Ang Update sa "Escalation of Freedom" ng Helldivers 2 ay Muling Nag-iiba sa Player Base
Kasunod ng isang makabuluhang update, nakita ng Helldivers 2 ang isang kapansin-pansing muling pagkabuhay ng mga manlalaro sa Steam. Ang update, na tinawag na "Escalation of Freedom," ay halos nadoble ang kasabay na bilang ng manlalaro ng laro.
Isang Dobleng Bilang ng Manlalaro
Sa loob ng 24 na oras ng paglabas ng update, ang mga kasabay na manlalaro ay tumalon mula sa average na 30,000 hanggang sa peak na 62,819. Ang kahanga-hangang pagtaas na ito ay nauugnay sa malaking pagdaragdag ng nilalaman ng update.
Ang update na "Escalation of Freedom" ay nagpakilala ng mga bagong kaaway (Impaler, Rocket Tank), isang mapanghamong "Super Helldive" na kahirapan, pinalawak na mga outpost na may pinahusay na mga gantimpala, mga bagong misyon at layunin, mga hakbang laban sa pagdadalamhati, at iba't ibang kalidad ng- pagpapabuti ng buhay. Ang paglulunsad ng Warbond battle pass noong Agosto 8 ay higit na nagpapasigla sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro.
Halong Pagtanggap Sa kabila ng Pagdagsa
Sa kabila ng positibong pagdagsa ng manlalaro, nakatanggap din ng negatibong feedback ang update. Binabanggit ng mga manlalaro ang tumaas na kahirapan na nagmumula sa mga nerf ng armas at mga buff ng kaaway bilang pinagmumulan ng pagkabigo. Ang mga ulat ng laro-breaking bug at pag-crash ay lumitaw din. Bagama't ang laro ay kasalukuyang mayroong "Mostly Positive" Steam rating, hindi ito ang unang pagkakataong may negatibong tugon ng manlalaro.
Nakaraang Pagtanggi sa Bilang ng Manlalaro
Bago ang update, napanatili ng Helldivers 2 ang isang malusog na base ng manlalaro ng Steam na may average na humigit-kumulang 30,000 magkakasabay na manlalaro. Ito ay mas mababa kaysa sa paunang peak nito na 458,709 kasabay na mga manlalaro. Ang pagtanggi na ito ay higit na nauugnay sa paunang kinakailangan ng Sony na i-link ang mga Steam account sa PlayStation Network, na epektibong nagla-lock ng mga manlalaro mula sa 177 bansa na walang PSN access. Bagama't binaliktad ng Sony ang desisyong ito, nananatiling hindi naresolba ang isyu sa pag-access para sa mga rehiyong ito, na nakakaapekto sa kabuuang bilang ng manlalaro ng laro. Kinumpirma ng CEO ng Arrowhead Game Studios na si Johan Pilestedt ang patuloy na pagsisikap na lutasin ang sitwasyon.