Helldivers 2 ၏ "လွတ်လပ်မှုတိုးမြှင့်ခြင်း" အပ်ဒိတ်သည် ကစားသမားအခြေခံကို လွှမ်းမိုးစေသည်
သိသာထင်ရှားသောအပ်ဒိတ်တစ်ခုပြီးနောက်၊ Helldivers 2 သည် Steam ရှိ ကစားသမားများတွင် သိသိသာသာ ပြန်လည်ရှင်သန်လာသည်ကို တွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ "လွတ်လပ်မှုတိုးမြင့်ခြင်း" ဟုအမည်ပေးထားသည့် အပ်ဒိတ်သည် ဂိမ်း၏တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူအရေအတွက်ကို နှစ်ဆနီးပါးတိုးစေသည်။
နှစ်ထပ်ကစားသမားအရေအတွက်
အပ်ဒိတ်ထုတ်ပြန်ပြီး ၂၄ နာရီအတွင်း၊ တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူများသည် ပျမ်းမျှ 30,000 မှ 62,819 သို့ ခုန်တက်သွားသည်။ ဤထူးခြားသော တိုးလာမှုသည် အပ်ဒိတ်၏ များပြားလှသော အကြောင်းအရာ ထပ်လောင်းမှုများကြောင့် ဖြစ်သည်။
"လွတ်မြောက်ခြင်း၏တိုးမြှင့်ခြင်း" အပ်ဒိတ်တွင် ရန်သူအသစ်များ (Impaler၊ Rocket Tank) သည် စိန်ခေါ်မှု "Super Helldive" အခက်အခဲ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သောဆုလာဘ်များ၊ မစ်ရှင်အသစ်များနှင့် ရည်မှန်းချက်များ၊ ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုဆန့်ကျင်ရေးအစီအမံများနှင့် အရည်အသွေးအမျိုးမျိုးဖြင့် ကင်းစခန်းများကို တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ဘဝတိုးတက်မှုများ။ Warbond battle pass ကို ဩဂုတ်လ 8 ရက်နေ့တွင် လွှင့်တင်ခြင်းသည် ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့မှုကို ပိုမိုအားဖြည့်ပေးပါသည်။
ဧည့်ခံပွဲ ရောနှောနေသော်လည်း
အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမားများ ဝင်လာသော်လည်း၊ အပ်ဒိတ်သည် အပျက်သဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်ကိုလည်း ရရှိခဲ့သည်။ ကစားသူများသည် စိတ်ပျက်စရာအရင်းအမြစ်အဖြစ် လက်နက် nerfs နှင့် ရန်သူ buffs များမှ တိုးပွားလာသော အခက်အခဲများကို ကိုးကားဖော်ပြကြသည်။ ဂိမ်းဆော့သည့် ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပျက်စီးမှုများ၏ အစီရင်ခံစာများလည်း ထွက်ပေါ်လျက်ရှိသည်။ ဂိမ်းသည် လက်ရှိတွင် "အပြုသဘောဆောင်သော" Steam အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရရှိထားသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အပျက်သဘောဆောင်သည့် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုနှင့် ပထမဆုံးအကြိမ် တွေ့ဆုံမှုမဟုတ်ပါ။
ယခင်ကစားသမားအရေအတွက် ငြင်းပယ်ခြင်း
မွမ်းမံမှုမတိုင်မီ၊ Helldivers 2 သည် ပျမ်းမျှတစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 30,000 ခန့်ရှိသော ကျန်းမာသော Steam ကစားသမားအခြေခံကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ ကနဦးအထွတ်အထိပ်သို့ 458,709 တစ်ပြိုင်နက် ကစားသူများထက် သိသိသာသာ နိမ့်ပါသည်။ ဤကျဆင်းမှုသည် PSN အသုံးပြုခွင့်မရှိသော နိုင်ငံပေါင်း 177 နိုင်ငံမှ ကစားသမားများအား Steam အကောင့်များနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် Sony ၏ ကနဦးလိုအပ်ချက်ကြောင့် ကြီးမားသောအကြောင်းပြချက်ဖြစ်သည်။ Sony သည် ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့သော်လည်း၊ အသုံးပြုခွင့်ပြဿနာသည် ဤဒေသများအတွက် မဖြေရှင်းရသေးဘဲ၊ ဂိမ်း၏ စုစုပေါင်းကစားသမားအရေအတွက်ကို သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Arrowhead Game Studios ၏ CEO ဖြစ်သူ Johan Pilestedt က အခြေအနေကို ဖြေရှင်းရန် ဆက်လက်ကြိုးပမ်းနေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။