Les rapports indiquent que Shift d'Activision vers les jeux en direct a conduit à l'annulation de Crash Bandicoot 5, un projet qui aurait été en développement chez Toys for Bob. Cet article se penche sur les raisons de l'annulation, explorant la stratégie de service en direct d'Activision et son impact sur d'autres projets.
La mise au point en direct d'Activision mène à Crash Bandicoot 5 Annulation
Crash BandiCoot 4 Les performances ont un impact sur le développement de la suite
L'historien du jeu Liam Robertson révèle que Crash Bandicoot 5, un jeu de plateforme 3D en solo prévu et une suite directe de * Crash Bandicoot 4: Il est temps *, était en début de développement. Cependant, la réaffectation des ressources par Activision pour hiérarchiser les titres de service en direct a abouti aux étagères du projet.Les jouets pour Bob, connu pour revitaliser la franchise Crash BandiCoot, avaient commencé à conceptualiser Crash Bandicoot 5, situé dans une école méchante pour enfants et mettant en vedette des antagonistes de retour.
Le concept art suggère une tournure unique: Spyro, une autre icône PlayStation relancé par Toys for Bob, devait être un personnage jouable aux côtés de Crash, luttant contre une menace interdimensionnelle. Robertson déclare: "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables."
Les anciens jouets de Toys for Bob Concept Nicholas Kole sur X (anciennement Twitter) concernant une suite annulée sont désormais étayés par le rapport de Robertson. La décision d'Activision semble motivée par la sous-performance perçue de Crash BandiCoot 4 et le changement plus large de l'entreprise vers les jeux de service en direct.
Activision rejette les lancers en solo
Le changement stratégique d'Activision a eu un impact sur d'autres franchises. Un proposé Tony Hawk's Pro Skater 3 4 , une suite des remakes réussis, aurait été rejeté. Les visions par procuration, le studio derrière les remakes, ont ensuite été absorbées par Activision, en se concentrant sur des titres comme Call of Duty et diablo .
Tony Hawk lui-même confirme dans le rapport de Robertson selon lequel le patineur pro de Tony Hawk 3 4 a été planifié jusqu'à l'intégration des visions par indication sur Activision. Il explique qu'Activision a demandé des studios alternatifs pour le projet, mais a finalement considéré les emplacements insatisfaisants.
Hawk met en évidence le manque de confiance d'Activision dans les studios autres que les visions par procuration comme facteur clé de l'annulation. Cela souligne l'impact de la restructuration interne d'Activision sur le développement des futurs titres solo.