レポートは、ライブサービスゲームへのActivisionのシフトにより、Crash Bandicoot 5のキャンセルにつながったことを示しています。 この記事は、キャンセルの背後にある理由を掘り下げ、Activisionのライブサービス戦略と他のプロジェクトへの影響を調査します。
Activisionのライブサービスフォーカスは、Crash Bandicoot 5キャンセルにつながりますCrash Bandicoot 4のパフォーマンスが続編の開発に影響を及ぼします
ゲームの歴史家であるリアム・ロバートソンは、計画されたシングルプレイヤーの3Dプラットフォーマーであり、 *クラッシュバンディクー4:It's About Time *の直接続編であるCrash Bandicoot 5が早期開発にあったことを明らかにしています。 ただし、Activisionによるライブサービスタイトルに優先順位を付けるためのリソースの再割り当てにより、プロジェクトの棚が生まれました。 クラッシュバンディックフランチャイズを活性化することで知られるボブの< コンセプトアートはユニークなひねりを示唆しています。スパイロは、ボブのためにおもちゃによって復活したもう1つのプレイステーションアイコンであり、クラッシュと並んでプレイ可能なキャラクターになり、次元の脅威と戦っていました。 ロバートソンは、「クラッシュとスパイロは2人のプレイ可能なキャラクターになることを意図していた」と述べています。 キャンセルされた続編に関するX(以前のTwitter)に関する以前のToys for Bob Concept Artist ArtistのNicholas Koleの以前のおもちゃは、ロバートソンのレポートによって実証されています。 Activisionの決定は、Crash Bandicoot 4とライブサービスへのより広範なシフトの知覚されている不パフォーマンスによって推進されているように見えます。
Activisionは、シングルプレイヤーの続編ピッチを拒否しますActivisionの戦略的変化は、他のフランチャイズに影響を与えました。 成功したリメイクの続編であるTony HawkのPro Skater 3 4
提案が拒否されたと伝えられています。 リメイクの背後にあるスタジオであるVicarious Visionsは、その後Activisionに吸収され、Call of Dutyや diablo
。トニー・ホーク自身は、ロバートソンの報告で、
トニー・ホークのプロ・スケーター3 4がActionisionsへの統合まで計画されていることを確認しています。 彼は、Activisionがプロジェクトの代替スタジオを求めたが、最終的にはピッチが不十分であると判断したと説明しています。
ホークは、アクティビジョンが中止の主な要因として、Vicarious Visions 以外のスタジオに対する不信感を強調した。 これは、Activision の内部再編が将来のシングルプレイヤー タイトルの開発に与える影響を浮き彫りにしています。