युद्धक्षेत्र 3 की अनकही कहानी: दो लापता मिशनों का खुलासा
बैटलफील्ड 3, फ्रैंचाइज़ में एक प्रशंसित प्रविष्टि, जिसमें रोमांचकारी मल्टीप्लेयर और प्रभावशाली दृश्य थे। हालाँकि, इसके एकल-खिलाड़ी अभियान को मिश्रित प्रतिक्रियाएँ मिलीं, अक्सर इसकी कथात्मक गहराई और भावनात्मक प्रभाव की कमी के लिए आलोचना की गई। अब, पूर्व DICE डिज़ाइनर डेविड गोल्डफ़ार्ब ने एक महत्वपूर्ण विवरण पर प्रकाश डाला है: गेम के मूल अभियान से दो संपूर्ण मिशन काट दिए गए थे।
2011 में रिलीज़, बैटलफील्ड 3 के अभियान में सैन्य संघर्ष की एक रैखिक, विश्वव्यापी कहानी का अनुसरण किया गया था। देखने में आश्चर्यजनक और एक्शन से भरपूर होने के बावजूद, कथात्मक सामंजस्य और भावनात्मक अनुनाद के मामले में यह अक्सर कम पड़ जाता है। यह कमी अब गोल्डफार्ब के हालिया ट्विटर रहस्योद्घाटन से आंशिक रूप से स्पष्ट हो गई है।
लापता मिशन सार्जेंट किम हॉकिन्स पर केंद्रित था, जो जेट पायलट "गोइंग हंटिंग" मिशन में शामिल था। इन कट अनुक्रमों में गोली लगने के बाद हॉकिन्स को पकड़ने का चित्रण किया गया होगा, उसके बाद दीमा के साथ पुनर्मिलन से पहले एक मनोरंजक भागने का दृश्य दिखाया गया होगा। ये परिवर्धन हॉकिन्स के चरित्र आर्क को काफी मजबूत कर सकते थे और एक अधिक यादगार एकल-खिलाड़ी अनुभव प्रदान कर सकते थे।
इस रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड 3 के एकल-खिलाड़ी में नए सिरे से दिलचस्पी जगाई है, जिससे इसकी क्षमता पर प्रकाश पड़ा है। आलोचकों ने अक्सर पूर्वानुमेय सेट टुकड़ों और दोहराए जाने वाले मिशन संरचनाओं पर अभियान की निर्भरता का हवाला दिया। छोड़े गए मिशन, अस्तित्व और चरित्र विकास पर ध्यान केंद्रित करते हुए, अधिक गतिशील और आकर्षक गेमप्ले अनुभव प्रदान कर सकते थे, जो संभावित रूप से गेम की सबसे महत्वपूर्ण आलोचनाओं को संबोधित कर सकता था।
इस कट सामग्री के आसपास की चर्चा भविष्य के युद्धक्षेत्र शीर्षकों में सम्मोहक कथाओं के महत्व को रेखांकित करती है। बैटलफील्ड 2042 में एकल-खिलाड़ी अभियान की अनुपस्थिति ने प्रशंसकों को काफी निराश किया। यह नई जानकारी फ्रैंचाइज़ी के प्रसिद्ध मल्टीप्लेयर मोड के साथ-साथ आकर्षक, कहानी-संचालित अभियानों को प्राथमिकता देने के लिए भविष्य की किस्तों के प्रशंसकों के बीच इच्छा को मजबूत करती है।