Trang chủ Tin tức Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

by Dylan Jan 22,2025

Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

Câu chuyện chưa kể của Battlefield 3: Tiết lộ hai nhiệm vụ mất tích

Battlefield 3, một mục được ca ngợi trong loạt phim, có chế độ nhiều người chơi ly kỳ và hình ảnh ấn tượng. Tuy nhiên, chiến dịch chơi đơn của nó nhận được nhiều phản ứng trái chiều, thường bị chỉ trích vì thiếu chiều sâu tường thuật và tác động đến cảm xúc. Giờ đây, cựu nhà thiết kế DICE David Goldfarb đã làm sáng tỏ một chi tiết quan trọng: toàn bộ hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch ban đầu của trò chơi.

Được phát hành vào năm 2011, chiến dịch của Battlefield 3 đi theo cốt truyện tuyến tính, vòng quanh thế giới về xung đột quân sự. Mặc dù có hình ảnh ấn tượng và đầy hành động, nhưng nó thường thiếu sự gắn kết trong câu chuyện và sự cộng hưởng cảm xúc. Thiếu sót này hiện đã được giải thích một phần nhờ tiết lộ gần đây trên Twitter của Goldfarb.

Các nhiệm vụ mất tích xoay quanh Trung sĩ Kim Hawkins, phi công phản lực góp mặt trong nhiệm vụ "Đi săn". Những cảnh bị cắt này sẽ mô tả việc bắt giữ Hawkins sau khi bị bắn hạ, tiếp theo là cảnh trốn thoát hấp dẫn trước khi đoàn tụ với Dima. Những bổ sung này có thể đã củng cố đáng kể cốt truyện nhân vật của Hawkins và mang lại trải nghiệm chơi đơn đáng nhớ hơn.

Tiết lộ này đã khơi dậy sự quan tâm mới đối với phần chơi đơn của Battlefield 3, làm nổi bật tiềm năng của nó. Các nhà phê bình thường trích dẫn sự phụ thuộc của chiến dịch vào các tình tiết có thể đoán trước được và cấu trúc nhiệm vụ lặp đi lặp lại. Các nhiệm vụ bị bỏ qua, tập trung vào sự sống còn và phát triển nhân vật, có thể mang lại trải nghiệm chơi game năng động và hấp dẫn hơn, có khả năng giải quyết những lời chỉ trích đáng kể nhất về trò chơi.

Cuộc thảo luận xung quanh nội dung bị cắt này nhấn mạnh tầm quan trọng của những câu chuyện hấp dẫn trong các tựa Battlefield trong tương lai. Sự vắng mặt của chiến dịch chơi đơn trong Battlefield 2042 đã khiến người hâm mộ thất vọng đáng kể. Thông tin mới này củng cố mong muốn của người hâm mộ về các phần trong tương lai để ưu tiên các chiến dịch hấp dẫn, theo cốt truyện cùng với chế độ nhiều người chơi nổi tiếng của nhượng quyền thương mại.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 22 2025-01
    Final Fantasy 16 sẽ có mặt trên PC vào tháng tới

    "Final Fantasy XVI" rất được mong đợi cuối cùng sẽ cập bến nền tảng PC trong năm nay! Đạo diễn Hiroshi Takai cũng gợi ý về tương lai tươi sáng của loạt phim trên các nền tảng khác. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về phiên bản PC của trò chơi và bài đánh giá của Takai. "Final Fantasy XVI" gợi ý các tác phẩm trong tương lai sẽ được phát hành trên cả nền tảng PC và console Final Fantasy XVI sẽ có mặt trên PC vào ngày 17 tháng 9 Square Enix đã xác nhận rằng Final Fantasy XVI được hoan nghênh sẽ được phát hành trên nền tảng PC vào ngày 17 tháng 9 năm nay. Tin tức này cũng mang lại sự lạc quan cho sự phát triển trong tương lai của loạt phim trên nền tảng PC, khi đạo diễn ám chỉ rằng các tác phẩm trong tương lai có thể được phát hành trên nhiều nền tảng cùng lúc. Phiên bản PC của Final Fantasy XVI có giá 49,99 USD và phiên bản đầy đủ có giá 69,99 USD. Phiên bản đầy đủ bao gồm hai phần mở rộng câu chuyện của trò chơi: Echoes of the Fall và Rising Tide. Để chơi trò chơi trước khi phát hành

  • 22 2025-01
    FINAL FANTASY VII Remake và Rebirth đã nhận được bản cập nhật khắc phục sự cố bộ điều khiển

    Các bản vá cho FINAL FANTASY VII Bản làm lại hiện đã có trên Steam, Epic Games Store và PlayStation 5. Bản cập nhật này giải quyết các vấn đề rung của bộ điều khiển xuất phát từ trục trặc về động cơ. Trò chơi theo chân Cloud Strife, một cựu SOLDIER khi anh gia nhập Avalanche để ngăn chặn Shinra Electric Power C

  • 22 2025-01
    Dòng thời gian của TotK và BotW tách biệt với các trò chơi khác trong sê-ri

    Tại Lễ hội Nintendo 2024 ở Sydney, Australia, Nintendo đã chính thức xác nhận rằng The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Kingdom Tears diễn ra ngoài dòng thời gian đã được thiết lập của bộ truyện. Dòng thời gian của Legend of Zelda ngày càng phức tạp hơn Sự kiện trong Kingdom Tears và Breath of the Wild không liên quan gì đến các tác phẩm trước đó Theo xác nhận của Nintendo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) và The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BotW) diễn ra bên ngoài dòng thời gian đã được thiết lập của loạt phim. Tin tức này được công bố tại Lễ hội Nintendo Carnival năm 2024 ở Sydney, nơi Nintendo chia sẻ bản trình chiếu về dòng thời gian "Lịch sử Truyền thuyết về Zelda". Kể từ khi ra mắt vào năm 1987, loạt phim "Legend of Zelda" đã kể về Link anh hùng chiến đấu với các thế lực tà ác trong nhiều dòng thời gian. Tuy nhiên, tin tức mới nhất được trang tin Vooks đưa tin cho thấy BotW và TotK