Dom Aktualności Projektant Battlefield 3 ujawnia skrócone misje kampanii

Projektant Battlefield 3 ujawnia skrócone misje kampanii

by Dylan Jan 22,2025

Projektant Battlefield 3 ujawnia skrócone misje kampanii

Nieopowiedziana historia Battlefield 3: ujawniono dwie zaginione misje

Battlefield 3, chwalona odsłona serii, szczyciła się ekscytującym trybem wieloosobowym i imponującą grafiką. Jednak kampania dla jednego gracza spotkała się z mieszanymi reakcjami, często krytykowanymi za brak głębi narracyjnej i wpływu emocjonalnego. Teraz były projektant DICE, David Goldfarb, rzucił światło na istotny szczegół: całe dwie misje zostały wycięte z oryginalnej kampanii gry.

Kampania Battlefield 3, wydana w 2011 roku, opierała się na linearnej, obejmującej cały świat fabule konfliktu zbrojnego. Chociaż jest oszałamiający wizualnie i pełen akcji, często zawodzi pod względem spójności narracji i rezonansu emocjonalnego. To niedociągnięcie zostało teraz częściowo wyjaśnione przez niedawne rewelacje Goldfarba na Twitterze.

Zaginione misje skupiały się wokół sierżanta Kim Hawkinsa, pilota odrzutowca występującego w misji „Na polowanie”. Te wycięte sekwencje przedstawiałyby schwytanie Hawkinsa po zestrzeleniu, po którym następowałaby wciągająca sekwencja ucieczki przed ponownym spotkaniem z Dimą. Te dodatki mogły znacząco wzmocnić charakter Hawkinsa i zapewnić bardziej zapadające w pamięć wrażenia z gry dla jednego gracza.

To odkrycie ponownie wzbudziło zainteresowanie trybem dla jednego gracza w Battlefield 3, podkreślając jego potencjał. Krytycy często powoływali się na oparcie kampanii na przewidywalnych stałych fragmentach gry i powtarzalnych strukturach misji. Pominięte misje, skupiające się na przetrwaniu i rozwoju postaci, mogłyby zapewnić bardziej dynamiczną i wciągającą rozgrywkę, potencjalnie odpowiadając na najważniejsze uwagi krytyczne dotyczące gry.

Dyskusja wokół tej wyciętej zawartości podkreśla znaczenie wciągającej narracji w przyszłych tytułach Battlefield. Brak kampanii dla pojedynczego gracza w Battlefield 2042 wywołał spore rozczarowanie fanów. Te nowe informacje wzmacniają wśród fanów chęć nadania priorytetu angażującym kampaniom opartym na fabule w przypadku przyszłych części serii oraz słynnemu trybowi wieloosobowemu serii.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 22 2025-01
    Final Fantasy 16 ukaże się na PC w przyszłym miesiącu

    Wyczekiwany „Final Fantasy XVI” wreszcie w tym roku trafi na platformę PC! Reżyser Hiroshi Takai zasugerował także świetlaną przyszłość serialu na innych platformach. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wersji gry na PC i recenzji Takai. „Final Fantasy XVI” zapowiada, że ​​przyszłe dzieła ukażą się zarówno na platformie PC, jak i konsoli Final Fantasy XVI zadebiutuje na PC 17 września Square Enix potwierdziło, że cieszące się dużym uznaniem Final Fantasy XVI ukaże się na platformie PC 17 września tego roku. Ta wiadomość napawa optymizmem także co do przyszłego rozwoju serii na platformie PC, gdyż reżyser zasugerował, że przyszłe dzieła mogą ukazywać się na wielu platformach jednocześnie. Wersja PC Final Fantasy XVI kosztuje 49,99 dolarów, a pełna wersja – 69,99 dolarów. Pełna wersja zawiera dwa rozszerzenia fabularne gry: Echoes of the Fall i Rising Tide. Aby zagrać w grę przed jej wydaniem

  • 22 2025-01
    FINAL FANTASY VII Remake i Rebirth otrzymały aktualizacje, które rozwiązują problem z kontrolerem

    Poprawki do gry FINAL FANTASY VII Remake są już dostępne na platformie Steam, w sklepie Epic Games Store i na PlayStation 5. Ta aktualizacja rozwiązuje problemy z wibracjami kontrolera wynikającymi z awarii silnika. Gra podąża za Cloud Strife, byłym ŻOŁNIERZEM, który dołącza do Avalanche, aby zapobiec Shinra Electric Power C

  • 22 2025-01
    Oś czasu TotK i BotW oddzielona od innych gier z serii

    Podczas karnawału Nintendo 2024 w Sydney w Australii Nintendo oficjalnie potwierdziło, że akcja The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Kingdom Tears rozgrywa się poza ustaloną osią czasu serii. Oś czasu Legend of Zelda staje się jeszcze bardziej skomplikowana Wydarzenia z Kingdom Tears i Breath of the Wild nie mają nic wspólnego z poprzednimi dziełami Jak potwierdziło Nintendo, akcja The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) i The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BotW) rozgrywa się poza ustaloną osią czasu serii. Wiadomość została ogłoszona podczas karnawału Nintendo 2024 w Sydney, gdzie Nintendo udostępniło pokaz slajdów przedstawiający oś czasu „Legend of Zelda History”. Od chwili powstania w 1987 roku seria „Legend of Zelda” przedstawia bohaterskiego Linka walczącego z siłami zła na wielu płaszczyznach czasowych. Jednak najnowsze wiadomości zgłoszone przez serwis informacyjny Vooks pokazują, że BotW i TotK