ईए की हालिया वित्तीय कॉल से पता चला है कि अपने बड़े पैमाने पर खिलाड़ी आधार (200 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों) के बावजूद, एपेक्स लीजेंड्स राजस्व अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर रहा है। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने खेल की सफलता को स्वीकार किया लेकिन इसके वित्तीय प्रक्षेपवक्र में सुधार की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। चल रहे समर्थन, गुणवत्ता-जीवन के अपडेट और एंटी-चीट उपायों सहित, जारी है, कंपनी विकास के लिए तीन प्रमुख क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित कर रही है। इनमें निरंतर सामुदायिक समर्थन, नई सामग्री का निर्माण और एक प्रमुख गेम अपडेट शामिल हैं, जिसे एपेक्स लीजेंड्स 2.0 डब किया गया है।
यह महत्वपूर्ण अपडेट, एपेक्स लीजेंड्स 2.0 , का उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करना, नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना और राजस्व को बढ़ावा देना है। हालांकि, इसकी रिलीज़ अगले युद्ध के मैदान के खेल के बाद की योजना बनाई गई है, जो कि ईए के 2027 के वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है। विल्सन ने एपेक्स किंवदंतियों के लिए ईए की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता पर जोर दिया, इसे दशकों के जीवनकाल के साथ एक मताधिकार के रूप में कल्पना की, जिसमें शीर्ष 2.0 खेल के एक महत्वपूर्ण लेकिन अंतिम विकास का प्रतिनिधित्व नहीं करता है। ईए की रणनीति में मौजूदा खिलाड़ी बेस में निरंतर निवेश शामिल है, जबकि एक साथ अपील को व्यापक बनाने और नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए एक प्रमुख अपडेट पर काम करना शामिल है।
नियोजित ओवरहाल कॉल ऑफ ड्यूटी वारज़ोन के 2.0 अपडेट के लिए समानताएं खींचता है, हालांकि उस अद्यतन का स्वागत प्रशंसकों के बीच चर्चा का एक बिंदु है। जबकि एपेक्स लीजेंड्स समवर्ती खिलाड़ियों के मामले में स्टीम पर एक शीर्ष कलाकार बने हुए हैं, इसकी खिलाड़ी की गिनती घट रही है, ईए के रणनीतिक हस्तक्षेप की आवश्यकता को रेखांकित करती है।