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प्रमुख क्षेत्र में गेमिंग कंसोल सेल्स प्लमेट

by Jonathan Mar 12,2025

प्रमुख क्षेत्र में गेमिंग कंसोल सेल्स प्लमेट

सारांश

  • प्रमुख यूरोपीय गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में फिसल गई, जो बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के लिए जिम्मेदार है।
  • PlayStation 5 Pro, प्रमुख निर्माताओं से एकमात्र महत्वपूर्ण नया कंसोल लॉन्च, समग्र बिक्री में गिरावट को रोकने में विफल रहा।
  • जबकि समग्र यूरोपीय गेमिंग बिक्री में 2024 में मामूली 1% की वृद्धि देखी गई थी, यह वृद्धि डिजिटल बिक्री में वृद्धि से प्रेरित थी, जिससे भौतिक खेल की बिक्री में तेज गिरावट आ गई।

2024 ने प्रमुख यूरोपीय बाजारों में वीडियो गेम कंसोल की बिक्री के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष साबित किया, जो निनटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन जैसे प्रमुख ब्रांडों को प्रभावित करता है। इस क्षेत्र ने नए कंसोल की बिक्री में एक महत्वपूर्ण मंदी का अनुभव किया, हालांकि व्यापक गेमिंग उद्योग पूरी तरह से स्थिर नहीं था।

2024 में स्थापित निर्माताओं से एकमात्र प्रमुख नया कंसोल रिलीज़ प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो मौजूदा PS5 का एक बढ़ाया संस्करण था। अधिक शक्तिशाली सोनी कंसोल के आसपास प्रत्याशा के बावजूद, यह पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप में समग्र बिक्री में गिरावट का मुकाबला करने के लिए अपर्याप्त साबित हुआ।

एक वीडियो गेम क्रॉनिकल रिपोर्ट में PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo स्विच के लिए यूरोपीय कंसोल की बिक्री में 21% साल-दर-साल की गिरावट का पता चला। PlayStation, PS5 प्रो लॉन्च के बावजूद, अभी भी 2023 की तुलना में 20% की बिक्री में कमी देखी गई। निनटेंडो स्विच ने 15% की गिरावट का अनुभव किया, जबकि Xbox Series X/S की बिक्री 48% से हड़ताली हुई। यह मंदी काफी हद तक बाजार की संतृप्ति के लिए जिम्मेदार है, 2020 में मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल लॉन्च होने और 2017 में निनटेंडो स्विच के साथ। बाजार के ठहराव पर प्रकाश डाला गया है, अमेज़ॅन यूएस डेटा ने 2024 में सभी प्रमुख गेमिंग कंसोलों को दिखाया, जो विभिन्न टेरिटियों में धीमी प्रवृत्ति की एक व्यापक प्रवृत्ति का सुझाव देता है।

वीडियो गेम की बिक्री: एक स्थानांतरण परिदृश्य और विकास पठार

2024 में कुल मिलाकर यूरोपीय गेमिंग की बिक्री 188.1 मिलियन यूनिट (पीसी और कंसोल) तक पहुंच गई, 2023 की तुलना में 1% की वृद्धि का प्रतिनिधित्व करते हुए। सकारात्मक, इस विकास की संभावना उद्योग की उम्मीदों से कम हो गई। डेटा से उपभोक्ता क्रय आदतों में एक महत्वपूर्ण बदलाव का पता चलता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 15% बढ़कर 131.6 मिलियन यूनिट हो गई है, जबकि भौतिक गेम की बिक्री 22% से 56.5 मिलियन यूनिट हो गई है।

जबकि 2025 को यूरोपीय गेमिंग बाजार के लिए एक अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है, आगामी निनटेंडो स्विच 2 रिलीज़ द्वारा ईंधन दिया गया है, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि रिपोर्ट की गई कंसोल बिक्री के आंकड़े कई प्रमुख यूरोपीय बाजारों को बाहर करते हैं, जिसमें यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया शामिल हैं। इन बाजारों को शामिल करने से 2024 के प्रदर्शन की अधिक बारीक तस्वीर हो सकती है।

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