मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने खिलाड़ी की सगाई के मामले में सोनी और फ़ायरवॉक स्टूडियो के कॉनकॉर्ड को काफी पीछे छोड़ दिया है, जो उनके बीटा चरण प्रदर्शनों में एक उल्लेखनीय अंतर दिखाते हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ड्वार्फ्स कॉनकॉर्ड का बीटा प्लेयर काउंट
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के 50,000 खिलाड़ी कॉनकॉर्ड के 2,000 से
अपने बीटा लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर, नेटेज गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक आश्चर्यजनक अंतर से कॉनकॉर्ड के पीक प्लेयर काउंट को पार कर लिया है। जबकि कॉनकॉर्ड 2,388 समवर्ती खिलाड़ियों के चरम पर पहुंच गया, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 50,000 से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया, जिसमें संख्या बढ़ रही है।
25 जुलाई तक, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों का शिखर हासिल किया।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ये स्टीम आंकड़े PlayStation खिलाड़ियों के लिए जिम्मेदार नहीं हैं, जो संभवतः खिलाड़ी आधार के एक महत्वपूर्ण हिस्से में योगदान करते हैं। बीटा प्रदर्शन में महत्वपूर्ण अंतर ने कॉनकॉर्ड के भविष्य के बारे में चिंताएं बढ़ाई हैं, विशेष रूप से 23 अगस्त को इसकी आधिकारिक रिलीज की तारीख के दृष्टिकोण के रूप में।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी पनपते हैं, फिर भी कॉनकॉर्ड ने फुटिंग को खोजने के लिए संघर्ष किया
बंद और खुले बीटा चरणों दोनों से गुजरने के बावजूद, कॉनकॉर्ड संघर्ष करना जारी रखता है, स्टीम के सबसे विशलिस्ट किए गए चार्ट पर कई इंडी खिताबों से नीचे रैंकिंग करता है। विशलिस्ट एक खेल की मांग का एक प्रमुख संकेतक हैं, और कॉनकॉर्ड की कम रैंकिंग अपने बीटा परीक्षणों के लिए एक कम प्रतिक्रिया का सुझाव देती है। इस बीच, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को शीर्ष 14 में एक मजबूत स्थिति का आनंद मिलता है, जैसे कि ड्यून: अवेकनिंग और सिड मीयर की सभ्यता VII जैसे लोकप्रिय खिताब के साथ।
शुरुआती एक्सेस बीटा में भाग लेने के लिए $ 40 प्री-ऑर्डर के लिए अपनी आवश्यकता से कॉनकॉर्ड की स्थिति और जटिल है। जबकि पीएस प्लस सदस्य मुफ्त में खेल का उपयोग कर सकते हैं, यह एक महंगी सदस्यता की आवश्यकता है।
ओपन बीटा, जो एक सप्ताह बाद हुआ और सभी खिलाड़ियों के लिए सुलभ था, केवल पीक प्लेयर की गिनती को एक हजार तक बढ़ाने में कामयाब रहा।
इसके विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वी शुरू से ही एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को अपनाते हैं। बंद बीटा को एक सरल साइन-अप की आवश्यकता होती है, जिसमें आम तौर पर गेम के स्टीम पेज पर अनुरोध करने पर पहुंच प्रदान की जाती है।
लाइव-सर्विस हीरो शूटर मार्केट में पहले से ही भीड़ है, और कॉनकॉर्ड का उच्च प्रवेश मूल्य खिलाड़ियों को अधिक सुलभ विकल्पों की तलाश करने के लिए ड्राइव कर सकता है।
कुछ गेमर्स एक संतृप्त बाजार में खुद को अलग करने के संघर्ष के कारण कॉनकॉर्ड के बारे में संदेह व्यक्त करते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक प्रसिद्ध आईपी से लाभान्वित होता है, कॉनकॉर्ड में एक अलग पहचान का अभाव है।
जब सोनी ने कॉनकॉर्ड के सिनेमैटिक ट्रेलर का अनावरण किया, तो इसका "ओवरवॉच गैलेक्सी के अभिभावकों से मिलता है" सौंदर्य ने ध्यान आकर्षित किया। हालांकि, कई लोगों ने महसूस किया कि इसमें उन स्थापित फ्रेंचाइजी के आकर्षण का अभाव था।
इसके बावजूद, एपेक्स लीजेंड्स और वेलोरेंट जैसे अन्य लाइव-सर्विस शूटरों की सफलता से पता चलता है कि एक परिचित ब्रांड हमेशा एक पर्याप्त खिलाड़ी आधार बनाने के लिए आवश्यक नहीं होता है। इसके अतिरिक्त, सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग का प्रदर्शन, 13,459 खिलाड़ियों के चरम के साथ, दिखाता है कि एक मजबूत आईपी अकेले सफलता की गारंटी नहीं देता है।
जबकि कॉनकॉर्ड की तुलना मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए किया जा सकता है, बाद के अधिक स्थापित आईपी को देखते हुए अनुचित लग सकता है, दोनों हीरो निशानेबाज प्रतिस्पर्धी परिदृश्य कॉनकॉर्ड चेहरों पर प्रकाश डालते हैं।