Marvel Rivals znacznie wyprzedził zgodność Sony i Firewalk Studios pod względem zaangażowania gracza, pokazując niezwykłą różnicę w ich fazie beta.
Marvel Rivals Darfs Concord Beta Player Count
Marvel Rivals 50 000 graczy do 2000 Concord 2000
W ciągu zaledwie dwóch dni od premiery beta, Marvel Rivals Netease Games przekroczył szczytową liczbę graczy Concord o zadziwiającą margines. Podczas gdy Concord osiągnął szczyt 2388 równoczesnych graczy, Marvel Rivals przyciągnął ponad 50 000 graczy, a liczby nadal wzrosły.
Na dzień 25 lipca rywale Marvel osiągnęli szczyt 52 671 równoczesnych graczy na Steamie.
Należy zauważyć, że te liczby Steam nie uwzględniają graczy PlayStation, którzy prawdopodobnie wnoszą znaczną część bazy graczy. Znacząca różnica w wynikach beta wzbudziła obawy dotyczące przyszłości Concord, zwłaszcza gdy zbliża się jej oficjalna data premiery 23 sierpnia.
Marvel Rivals rozwija się, ale Concord stara się znaleźć stopę
Pomimo przechodzenia zarówno zamkniętych, jak i otwartych faz wersji beta, Concord nadal walczy, zajmując znacznie liczne niezależne tytuły na najwięcej listy przebojów Steam. Listy życzeń są kluczowym wskaźnikiem żądania gry, a niski ranking Concord sugeruje rozczarowującą odpowiedź na testy beta. Tymczasem Marvel Rivals cieszy się silną pozycją w pierwszej 14, obok popularnych tytułów, takich jak Dune: Awakening i Sid Meier's Civilization VII.
Sytuacja Concord jest dodatkowo komplikowana przez jego wymóg, aby zamówienie w przedsprzedaży 40 USD mogło wziąć udział w wersji beta wczesnego dostępu. Podczas gdy członkowie PS Plus mogli uzyskać dostęp do gry za darmo, wymaga to kosztownej subskrypcji.
Otwarta wersja beta, która nastąpiła tydzień później i była dostępna dla wszystkich graczy, udało się zwiększyć liczbę graczy szczytowych o tysiąc.
Natomiast rywale Marvel od samego początku przyjmuje model darmowy do gry. Zamknięta wersja beta wymaga prostego rejestracji, a dostęp jest ogólnie przyznawany po żądaniu go na stronie Steam.
Rynek strzelanek bohaterów na żywo jest już zatłoczony, a wysoka cena wejścia Concord może doprowadzić graczy do poszukiwania bardziej dostępnych alternatyw.
Niektórzy gracze wyrażają sceptycyzm wobec zgody ze względu na jego walkę o rozróżnienie się na nasyconym rynku. W przeciwieństwie do rywali Marvel, które korzystają ze znanego IP, Concord nie ma wyraźnej tożsamości.
Kiedy Sony zaprezentowało filmowy zwiastun Concorda, jego uwaga zwróciła uwagę „Overwatch spotyka strażników galaktyki”. Jednak wielu uważało, że brakowało mu uroku tych uznanych franczyz.
Mimo to sukces innych strzelców na żywo, takich jak Apex Legends i Valorant, pokazuje, że znana marka nie zawsze jest konieczna do zbudowania znacznej bazy graczy. Ponadto wydajność Suicide Squad: Kill the Justice League, ze szczytem 13 459 graczy, pokazuje, że sam silny adres IP nie gwarantuje sukcesu.
Chociaż porównanie Concord z rywalami Marvela może wydawać się niesprawiedliwe, biorąc pod uwagę bardziej ustaloną IP tego ostatniego, obaj strzelcy bohaterowi podkreślają konkurencyjne twarze Concord.