गेमिंग उद्योग को SAG-AFTRA के रूप में संभावित उथल-पुथल का सामना करना पड़ता है, यूनियन जो आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करता है, ने प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ एक हड़ताल को अधिकृत किया है। यह कार्रवाई निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और उद्योग में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थों पर एक महत्वपूर्ण लड़ाई पर प्रकाश डालती है।
SAG-AFTRA वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत करता है
SAG-AFTRA की प्रेस विज्ञप्ति
20 जुलाई को, SAG-AFTRA नेशनल बोर्ड ने अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को सर्वसम्मति से सशक्त बनाया, यदि आवश्यक हो तो हड़ताल करने के लिए। यह हड़ताल इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (IMA) के तहत सभी सेवाओं को शामिल करेगी, जो प्रभावित परियोजनाओं पर सभी SAG-AFTRA सदस्यों द्वारा काम को रोकती है। केंद्रीय मुद्दा वीडियो गेम कलाकारों के लिए महत्वपूर्ण एआई सुरक्षा हासिल कर रहा है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने कहा, "हमारा संकल्प अटूट है। हमारी सदस्यता ने एक हड़ताल को अधिकृत करने के लिए भारी मतदान किया, जब तक कि नियोक्ता महत्वपूर्ण प्रावधानों सहित एक सौदे पर बातचीत नहीं करते हैं, विशेष रूप से एआई के बारे में। हम अपने सदस्यों के साथ दृढ़ता से खड़े होते हैं, जिनके प्रदर्शन अब दुनिया के सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम के लिए महत्वपूर्ण हैं।"
मुद्दे और उद्योग प्रभाव
संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में एआई के अनियमित उपयोग पर चिंताओं से उपजी है। वर्तमान में, कोई भी सुरक्षा उपाय अभिनेताओं को उनकी समानता के एआई प्रतिकृति से नहीं बचाता है। SAG-AFTRA सदस्य AI उपयोग के लिए उचित मुआवजे की मांग करते हैं, साथ ही स्पष्ट दिशानिर्देशों के साथ कि उनकी समानता का उपयोग कैसे किया जा सकता है।
एआई से परे, संघ मुद्रास्फीति (11% पूर्वव्यापी वेतन और बाद के वर्षों में 4% वृद्धि) से मिलान करने के लिए मजदूरी में वृद्धि की तलाश करता है, ऑन-सेट सुरक्षा उपायों में सुधार किया गया (जनादेशित आराम अवधि, खतरनाक काम के लिए साइट पर मेडिक्स, मुखर तनाव सुरक्षा, और स्व-टैप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं को समाप्त करने के लिए)।
एक हड़ताल वीडियो गेम उत्पादन को बाधित कर सकती है, हालांकि हद तक अनिश्चित है। फिल्म और टेलीविजन के विपरीत, वीडियो गेम विकास एक लंबी प्रक्रिया है। जबकि एक हड़ताल धीमी गति से विकास कर सकती है, रिलीज की तारीखों पर प्रभाव स्पष्ट नहीं है।
कंपनियां शामिल हैं और उनके पद
संभावित हड़ताल दस प्रमुख कंपनियों को लक्षित करती है:
- एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक।
- ब्लाइंडलाइट एलएलसी
- डिज़नी कैरेक्टर वॉयस इंक।
- इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक।
- महाकाव्य खेल, इंक।
- फ़ॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
- इन्सोमनियाक गेम्स इंक।
- टेक-टू प्रोडक्शंस इंक।
- वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक।
- डब्ल्यूबी गेम्स इंक।
एपिक गेम्स सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन करता है, सीईओ टिम स्वीनी ने रिकॉर्ड किए गए संवाद का उपयोग करके जेनेरिक एआई वॉयस प्रशिक्षण के खिलाफ संघ के रुख के लिए समर्थन ट्वीट किया। अन्य कंपनियों ने अभी तक सार्वजनिक बयान जारी नहीं किए हैं।
बातचीत का इतिहास
यह संघर्ष सितंबर 2023 में शुरू हुआ जब SAG-AFTRA ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। वोट ने एक हड़ताल (98.32%) का समर्थन किया। पिछले अनुबंध के विस्तार (नवंबर 2022 की समाप्ति) के विस्तार के बावजूद बातचीत रुकी हुई है।
वर्तमान स्थिति 340 दिनों तक चलने वाली 2016 की हड़ताल का अनुसरण करती है, जो एक समझौता के साथ समाप्त हो गई, लेकिन कई संघ के सदस्यों को असंतुष्ट छोड़ दिया।
जनवरी 2024 में प्रतिकृति स्टूडियो के साथ एक एआई वॉयस प्रदाता, ने आलोचना की, प्रदर्शन कैप्चर में एआई की भूमिका पर आंतरिक संघ तनाव को बढ़ा दिया।
SAG-AFTRA की हड़ताल प्राधिकरण गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं के लिए चल रही लड़ाई पर प्रकाश डालती है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के उपयोग को काफी प्रभावित करेगा। एआई की तेजी से उन्नति व्यक्तियों के लिए मजबूत सुरक्षा की आवश्यकता होती है, यह सुनिश्चित करता है कि एआई को बढ़ाया जाता है, न कि प्रतिस्थापन, मानव रचनात्मकता। संघ की चिंताओं को संबोधित करने वाला एक स्विफ्ट संकल्प महत्वपूर्ण है।