घर समाचार वाल्व डेवलपर: स्टीमोस विंडोज को मारने के उद्देश्य से नहीं

वाल्व डेवलपर: स्टीमोस विंडोज को मारने के उद्देश्य से नहीं

by Carter Jun 20,2025
वाल्व डेवलपर कहते हैं कि स्टीमोस विंडोज को मारने के लिए बाहर नहीं है

हाल ही में एक साक्षात्कार में, वाल्व डेवलपर पियरे-लुप ग्रिफिस ने स्पष्ट किया कि स्टीमोस को कभी भी विंडोज के प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में डिज़ाइन नहीं किया गया था। Microsoft के ऑपरेटिंग सिस्टम को बदलने के लक्ष्य के बजाय, फोकस उपयोगकर्ताओं को गेमिंग और प्रदर्शन अनुकूलन के लिए एक वैकल्पिक अनुभव प्रदान करने पर निहित है। यह कथन विंडोज 8 में माना जाने वाली सीमाओं के बारे में गेब नेवेल द्वारा पिछले टिप्पणियों के बाद वाल्व के इरादों के आसपास लंबे समय से चली आ रही अटकलों के जवाब में आता है।

ग्रिफैस से अधिक अंतर्दृष्टि की खोज करने के लिए पढ़ें, हैंडहेल्ड मार्केट में स्टीमोस की बढ़ती उपस्थिति, और कैसे Microsoft Xbox और Windows को एकीकृत गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र में एकीकृत करने के लिए अपनी योजनाओं के साथ जवाब दे रहा है।

वाल्व डेवलपर स्टीमोस और विंडोज के साथ इसके संबंधों पर विचार साझा करता है

वाल्व डेवलपर कहते हैं कि स्टीमोस विंडोज को मारने के लिए बाहर नहीं है

9 जनवरी, 2025 को फ्रांसीसी टेक प्रकाशन फ्रैंड्रॉइड द्वारा किए गए एक साक्षात्कार के दौरान, वाल्व इंजीनियर पियरे-लूप ग्रिफिस ने इस बारे में चिंताओं को संबोधित किया कि क्या स्टीमोस को संभावित "विंडोज किलर" के रूप में विकसित किया गया था। 2012 में वाल्व के सह-संस्थापक गेब नेवेल द्वारा किए गए प्रश्न संदर्भ टिप्पणी, जहां उन्होंने अपने मेट्रो यूआई और एकीकृत स्टोर मॉडल के कारण पीसी गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र को नकारात्मक रूप से प्रभावित करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के विंडोज 8 की आलोचना की।

ग्रिफिस ने इस बात पर जोर देते हुए जवाब दिया कि स्टीमोस डेस्कटॉप स्पेस से खिड़कियों को विस्थापित करने के इरादे से नहीं बनाया गया है। "मुझे नहीं लगता कि लक्ष्य एक निश्चित बाजार हिस्सेदारी है, या उपयोगकर्ताओं को विंडोज से दूर धकेलना है," उन्होंने कहा। "अगर किसी उपयोगकर्ता को विंडोज पर एक अच्छा अनुभव है, तो कोई समस्या नहीं है। यह एक ऐसी प्रणाली विकसित करना दिलचस्प है जिसमें अलग -अलग लक्ष्य और प्राथमिकताएं हों, और अगर यह एक विशिष्ट डेस्कटॉप उपयोगकर्ता के लिए एक अच्छा विकल्प बन जाता है, तो यह बहुत अच्छा है। यह उन्हें पसंद देता है। लेकिन यह उन उपयोगकर्ताओं को बदलने के लिए अपने आप में एक लक्ष्य नहीं है जो पहले से ही एक अच्छा अनुभव है।"

यह भावना वाल्व की एक्सेसिबिलिटी का विस्तार करने और ओएस मार्केट प्रतियोगिता में संलग्न होने के बजाय प्लेटफार्मों पर गेमिंग अनुभव को बढ़ाने की रणनीति को पुष्ट करती है। नए उपकरणों के लिए स्टीमोस को पेश करके, वाल्व गेमर्स को एक अनुकूलित वातावरण प्रदान करता है जो विशेष रूप से उनकी आवश्यकताओं के लिए डिज़ाइन किया गया है - बिना विंडोज के प्रभुत्व को सीधे चुनौती देने के बिना।

लेनोवो ने सीईएस 2025 में स्टीमोस-संचालित हैंडहेल्ड डिवाइस का अनावरण किया

वाल्व डेवलपर कहते हैं कि स्टीमोस विंडोज को मारने के लिए बाहर नहीं है

पीसी ऑपरेटिंग सिस्टम मार्केट पर विंडोज के गढ़ के बावजूद - विंडोज 11 के साथ नवीनतम संस्करण होने के बावजूद- लेलोनो ने *लेगॉन लीजन गो एस *की घोषणा करके सीईएस 2025 में सुर्खियां बटोरीं, स्टीमोस द्वारा संचालित एक नया हैंडहेल्ड डिवाइस। यह वाल्व के मंच के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है, क्योंकि यह पहली बार स्टीमोस को स्टीम डेक से परे लागू किया गया है।

स्टीमोस पर दौड़ने से, लेनोवो लीजन गो एस खिलाड़ियों को अतिरिक्त संगतता परतों या ड्राइवरों की आवश्यकता के बिना पूर्ण स्टीम लाइब्रेरी तक तत्काल पहुंच की अनुमति देता है। जबकि स्टीमोस अभी भी व्यापक उपभोक्ता अपनाने में खिड़कियों से प्रतिद्वंद्वी से दूर है, ग्रिफिस ने अपने भविष्य के विस्तार में विश्वास व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "यह समय के साथ विस्तार करना जारी रखने वाला है," उन्होंने कहा, वाल्व की प्रतिबद्धता को केवल हैंडहेल्ड से परे एक बहुमुखी और स्केलेबल ऑपरेटिंग सिस्टम में विकसित करने की प्रतिबद्धता का संकेत दिया।

जैसे-जैसे स्टीमोस बढ़ता रहता है, Microsoft को तेजी से विकसित होने वाले हैंडहेल्ड गेमिंग लैंडस्केप में प्रासंगिकता बनाए रखने के लिए अपने दृष्टिकोण का पुनर्मूल्यांकन करने की आवश्यकता हो सकती है।

Microsoft Xbox और Windows को मर्ज करने के लिए विज़न के साथ प्रतिक्रिया करता है

वाल्व डेवलपर कहते हैं कि स्टीमोस विंडोज को मारने के लिए बाहर नहीं है

इसी घटना में, माइक्रोसॉफ्ट के वीपी ऑफ नेक्स्ट जेनरेशन एक्सपीरियंस, जेसन रोनाल्ड ने निंटेंडो स्विच और स्टीम डेक जैसे समर्पित हैंडहेल्ड कंसोल के उदय का जवाब देने के लिए कंपनी की रणनीति को रेखांकित किया। Microsoft का उद्देश्य "Xbox और Windows को एक साथ सबसे अच्छा" संयोजन करके एक सहज अनुभव प्रदान करना है।

यद्यपि विवरण दुर्लभ है, योजना कथित तौर पर एक एकीकृत गेमिंग वातावरण बनाने के आसपास केंद्रित है जो खिलाड़ी और उनके गेम लाइब्रेरी को अनुभव के मूल में रखता है। हालांकि, Microsoft का हैंडहेल्ड डिवाइस अभी भी विकास के अधीन है, और अभी तक कोई आधिकारिक रिलीज़ डेट या हार्डवेयर विनिर्देशों की घोषणा नहीं की गई है।

अभी के लिए, वाल्व का स्टीमोस हैंडहेल्ड मार्केट में एक मजबूत दावेदार बना हुआ है, जो पोर्टेबिलिटी और प्रदर्शन की तलाश में पीसी गेमर्स के लिए एक केंद्रित और सुव्यवस्थित अनुभव प्रदान करता है। जैसा कि दोनों कंपनियां अपनी रणनीतियों को विकसित करती हैं, गेमिंग का भविष्य पारंपरिक डेस्कटॉप ओएस प्रदाताओं और अगले-जीन हैंडहेल्ड प्लेटफार्मों के बीच अधिक विविध और प्रतिस्पर्धी परिदृश्य देख सकता है।

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