L'intervista EVO 2024 di Capcom con il produttore Shuhei Matsumoto fa luce sul futuro della serie di giochi di combattimento Versus. Questo articolo esplora la visione strategica di Capcom, l'accoglienza dei fan e il panorama in evoluzione del genere dei giochi di combattimento.
La rinnovata attenzione di Capcom sui titoli classici e nuovi Versus
Impegno e percorso di sviluppo di Capcom
All'EVO 2024, Capcom ha presentato la Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, una raccolta di sette iconici titoli Versus. Questa raccolta include Marvel vs. Capcom 2, un gioco di combattimento epocale acclamato dalla critica. In un'intervista esclusiva con IGN, Matsumoto ha dettagliato l'ampio processo di sviluppo, durato dai tre ai quattro anni. I ritardi iniziali derivavano dalle trattative con la Marvel, ma alla fine la collaborazione si è rivelata fruttuosa, guidata dal desiderio condiviso di reintrodurre questi classici a un pubblico moderno. Matsumoto ha sottolineato il significativo investimento di tempo, riflettendo la dedizione di Capcom ai suoi fan e l'eredità duratura della serie Versus.
La collezione di combattimento Marvel vs. Capcom: Arcade Classics include:
- THE PUNISHER (scorrimento laterale)
- X-MEN: I figli dell'atomo
- Supereroi Marvel
- X-MEN contro Street Fighter
- Supereroi Marvel contro Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Scontro tra supereroi
- Marvel contro Capcom 2: New Age of Heroes