Capcom'un yapımcı Shuhei Matsumoto ile yaptığı EVO 2024 röportajı, Versus dövüş oyunu serisinin geleceğine ışık tutuyor. Bu makale Capcom'un stratejik vizyonunu, hayranların tepkisini ve dövüş oyunu türünün gelişen manzarasını araştırıyor.
Capcom'un Klasik ve Yeni Versus Oyunlarına Yeni Odaklanması
Capcom'un Geliştirme Taahhüdü ve Yolculuğu
Capcom, EVO 2024'te yedi ikonik Versus oyununun derlemesi olan Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics'i sergiledi. Bu koleksiyon, eleştirmenlerce beğenilen, çığır açan bir dövüş oyunu olan Marvel vs. Capcom 2'yi içerir. IGN ile yaptığı özel röportajda Matsumoto, üç ila dört yıla yayılan kapsamlı geliştirme sürecini ayrıntılarıyla anlattı. İlk gecikmeler Marvel ile yapılan görüşmelerden kaynaklandı, ancak bu klasikleri modern bir izleyici kitlesine yeniden sunma yönündeki ortak arzunun etkisiyle işbirliği sonuçta verimli oldu. Matsumoto, Capcom'un hayranlarına olan bağlılığını ve Versus serisinin kalıcı mirasını yansıtan önemli zaman yatırımını vurguladı.
Marvel vs. Capcom Dövüş Koleksiyonu: Arcade Classics şunları içerir:
- PUNISHER (yan kaydırma)
- X-MEN: Atomun Çocukları
- Marvel Süper Kahramanları
- X-MEN, Street Fighter'a Karşı
- Marvel Süper Kahramanları Street Fighter'a Karşı
- Marvel Capcom'a Karşı: Süper Kahramanların Çatışması
- Marvel Capcom 2'ye Karşı: Kahramanların Yeni Çağı