indicano che il passaggio di Activision verso i giochi di servizio live ha portato alla cancellazione di Crash Bandicoot 5, secondo quanto riferito un progetto in sviluppo di Toys for Bob. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della cancellazione, esplorando la strategia di servizio live di Activision e il suo impatto su altri progetti.
Il focus del servizio live di Activision porta alla cancellazione Crash Bandicoot 5
Crash Bandicoot 4 Impacts Sequel Development
Lo storico del gioco Liam Robertson rivela che Crash Bandicoot 5, un platform 3D a giocatore singolo pianificato e sequel diretto di *Crash Bandicoot 4: It's Around Time *, era in anticipo. Tuttavia, la riallocazione di Activision delle risorse per dare la priorità ai titoli di servizio live ha portato alle scaffalature del progetto.Toys for Bob, noto per aver rivitalizzato il franchise di Crash Bandicoot, aveva iniziato a concettualizzare Crash Bandicoot 5, ambientato in una malvagia scuola per bambini e con antagonisti di ritorno.
La concept art suggerisce una svolta unica: Spyro, un'altra icona di Playstation rianimata dai giocattoli per Bob, doveva essere un personaggio giocabile insieme a Crash, combattendo una minaccia interdimensionale. Robertson afferma: "Crash e Spyro dovevano essere i due personaggi giocabili."
Gli ex giocattoli per i precedenti suggerimenti di Bob Concept Artist Nicholas Kole su X (precedentemente Twitter) riguardo a un sequel cancellato sono ora comprovati dal rapporto di Robertson. La decisione di Activision appare guidata dalla percepita sottoperformance di Crash Bandicoot 4 e dallo spostamento più ampio dell'azienda verso i giochi di servizio live.
Activision respinge le piastre del sequel a giocatore singolo
Il cambiamento strategico di Activision ha influito su altri franchising. Secondo quanto riferito, è stato respinto un proposto Tony Hawk's Pro Skater 3 4 , un sequel di remake di successo. Vicarie Visions, lo studio dietro i remake, è stato successivamente assorbito da Activision, concentrandosi su titoli come Call of Duty e Diablo .
Lo stesso Tony Hawk conferma nel rapporto di Robertson secondo cui Pro Skater 3 4 di Tony Hawk è stato programmato fino all'integrazione di Vicarious Visions in Activision. Spiega che Activision ha cercato studi alternativi per il progetto, ma alla fine ha ritenuto i tiri insoddisfacenti.
Hawk evidenzia la mancanza di fiducia di Activision in studi diversi dalle visioni vicarie come fattore chiave nella cancellazione. Ciò sottolinea l'impatto della ristrutturazione interna di Activision sullo sviluppo di futuri titoli a giocatore singolo.