Capcom's EVO 2024-interview met producer Shuhei Matsumoto werpt licht op de toekomst van de Versus-vechtgameserie. Dit artikel onderzoekt de strategische visie van Capcom, de ontvangst door fans en het evoluerende landschap van het vechtgame-genre.
Capcoms hernieuwde focus op klassieke en nieuwe versus-titels
De ontwikkelingsinzet en het traject van Capcom
Tijdens EVO 2024 presenteerde Capcom de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, een compilatie van zeven iconische Versus-titels. Deze collectie bevat het veelgeprezen Marvel vs. Capcom 2, een baanbrekende vechtgame. In een exclusief interview met IGN beschreef Matsumoto het uitgebreide ontwikkelingsproces, dat drie tot vier jaar besloeg. De aanvankelijke vertragingen waren het gevolg van onderhandelingen met Marvel, maar de samenwerking bleek uiteindelijk vruchtbaar, gedreven door een gedeelde wens om deze klassiekers opnieuw te introduceren bij een modern publiek. Matsumoto benadrukte de aanzienlijke tijdsinvestering, die de toewijding van Capcom aan zijn fans en de blijvende erfenis van de Versus-serie weerspiegelt.
De Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics omvat:
- THE PUNISHER (side-scrolling)
- X-MEN: Kinderen van het Atoom
- Marvel-superhelden
- X-MEN versus Street Fighter
- Marvel Super Heroes versus Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes