Raggiungere una rapida vittoria culturale nella civiltà VI: strategie e civiltà
Garantire una rapida vittoria culturale nella civiltà VI presenta una sfida significativa. La cultura e la scienza sono priorità per la maggior parte delle civiltà, rendendo una rapida vittoria culturale un obiettivo difficile ma realizzabile con l'approccio giusto e un tocco di fortuna. Mentre alcune civiltà offrono una generazione turistica più coerente o adattabilità, le seguenti civiltà eccellono nel raggiungere vittorie culturali rapide in condizioni ottimali.
Le migliori civiltà per una vittoria della cultura rapida
Queste civiltà, se giocate strategicamente, possono dominare il panorama culturale e garantire la vittoria più velocemente della maggior parte:
Jayavarman VII - Khmer:
Strategia: un approccio focalizzato sulla reliquia. Le capacità di Jayavarman VII si sinergizzano eccezionalmente bene con l'acquisizione di reliquie.
- Capacità del leader: Siti sacri ottengono bonus di cibo e abitazioni significativi, in particolare vicino ai fiumi, e scatenano bombe culturali.
- Abilità di civiltà: Acquedotti aumentano l'amenità e la fede, migliorando la crescita delle città e la produzione religiosa. Le aziende agricole ottengono cibo e fede extra vicino agli acquedotti e ai siti santi rispettivamente.
- unità chiave: il prasat fornisce una slot e una cultura per popolazione, cruciale per la generazione di rapida cultura. Il Domrey è una forte unità di assedio medievale.
Focus sul gioco precoce: dà la priorità alla crescita della città rapida, utilizzando i benefici di Prasat e massimizzando i bonus di adiacenza per i siti santi. Assicurare il grande bagno e i giardini sospesi per la prevenzione delle inondazioni e l'accelerazione della crescita.
Focus medio -tardivo: la cattedrale di Rush St. Basil per aumentare il turismo delle reliquie e Mont St. Michel per garantire che tutte le unità religiose creino una reliquia alla morte.
Kristina - Svezia:
Strategia: massimizza grandi opere e costruzioni meraviglia.
- Capacità leader: teme automaticamente edifici e meraviglie con grandi slot di lavoro, raddoppio della cultura e della produzione del turismo. Sblocca il bibliotheque della regina, un potente edificio con più grandi slot di lavoro.
- Capacità di civiltà: fornisce un favore diplomatico a persone fantastiche e aumenta i punti ingegnere/scienziato. Offre vantaggi nelle competizioni del Congresso mondiale.
- unità chiave: Il Carolean è una forte unità anti-Cavalry. Il museo all'aperto offre cultura e turismo basati sulla varietà del terreno.
Early Game Focus: Costruisci rapidamente il distretto teatrale e i suoi edifici associati per generare grandi punti di persona e acquisire grandi opere.
Focus medio -tardivo: dà la priorità alle meraviglie con più grandi slot di lavoro per massimizzare il turismo. Il museo all'aperto è un significativo impulso di gioco tardivo.
Peter - Russia:
Strategia: rapida espansione e assorbimento culturale.
- Capacità leader: Route commerciali con civiltà avanzate concedono scienza e cultura.
- Capacità di civiltà: concede piastrelle extra in città al momento della fondazione e le piastrelle della tundra forniscono fede e produzione. Le unità sono immune a bufera di neve.
- unità chiave: il cosacco è una forte unità di era industriale. La Lavra espande le piastrelle della città trascorrendo persone fantastiche.
Focus sul gioco iniziale: assicurarsi la danza del Pantheon Aurora per i bonus Tundra. Espansione della città rapida usando le piastrelle extra guadagnate dalle città fondatori e da Lavras.
Focus medio -tardivo: Rush St. Basil's Cathedral to Double Relic Tourism. Utilizza Mont St. Michel per massimizzare la generazione di reliquie dalle unità religiose. Mantenere forti rotte commerciali per la scienza e la cultura.
Catherine de Medici - magnificenza (Francia):
Strategia: massimizza le risorse e le meraviglie di lusso.
- Capacità leader: fornisce cultura per migliorare le risorse di lusso vicino a quadrati teatrali o castaux. Sblocca il progetto del festival del tribunale per la cultura e il turismo basato su risorse di lusso in eccesso.
- Capacità di civiltà: aumenta la produzione meraviglia e raddoppia il turismo.
- unità chiave: Garde Imperole è una forte unità melena di epoca industriale. Il castello fornisce cultura, oro, fascino e cultura extra vicino alle meraviglie.
Focus sul gioco precoce: Stabilire forti basi di cultura e risorse di lusso sicure.
Focus medio -tardivo: dà la priorità alla costruzione meraviglia, in particolare a quelli che forniscono slot
. Utilizza Châteaux per aumentare i rendimenti. Massimizzare il festival del tribunale per la cultura significativa e il turismo aumentanoQueste strategie richiedono un'attenta pianificazione ed esecuzione. L'adattabilità è fondamentale, adattandosi alle circostanze che si svolgono del gioco. Ricorda, la fortuna con la posizione iniziale e gli sviluppi dei primi giochi possono avere un impatto significativo sul tuo successo. Great Work