Delta Force, il famoso sparatutto in prima persona free-to-play, ha recentemente svelato una modalità di campagna cooperativa esaltante intitolata "Black Hawk Down". Ispirato all'iconico film e una reinventazione del classico del 2003, Delta Force: Black Hawk Down, questa nuova modalità campagna sfrutta il potere del motore Unreal 5 per fornire un livello senza precedenti di immersione mentre navighi nelle intense strade di Mogadishu. Questo riavvio mira a offrire ai giocatori non solo un viaggio nostalgico, ma un'esperienza impegnativa che spinge i confini di ciò che era realizzabile 22 anni fa.
Mentre è possibile affrontare l'assolo della campagna, essere avvertito: non è una passeggiata nel parco. La difficoltà rimane elevata, senza alcuna riduzione dei numeri nemici o di scontri a fuoco semplificati. Per divertirsi e avere successo in questa narrativa avvincente, gli sviluppatori raccomandano vivamente di assemblare una squadra di quattro giocatori. Un mix strategico di classi di personaggi, combinata con un lavoro di squadra stretto, è essenziale per conquistare i sette capitoli impegnativi della campagna.
Per coloro che sono ansiosi di immergersi più in profondità nei dettagli della campagna, [TTPP] fornisce una vasta panoramica. Per celebrare questo lancio, abbiamo avuto il privilegio di intervistare il capo dello studio Leo Yao e il regista di gioco Shadow Guo. Hanno condiviso approfondimenti sulle motivazioni alla base del riavvio di questa classica campagna, la loro decisione di offrirla gratuitamente e molto altro, facendo luce sul futuro di Delta Force.