Delta Force, de gerenommeerde first-play first-person shooter, heeft onlangs een opwindende co-op campagnemodus getiteld "Black Hawk Down" onthuld. Geïnspireerd door de iconische film en een herbeeld van de 2003 Classic, Delta Force: Black Hawk Down, maakt deze nieuwe campagnododus de kracht van Unreal Engine 5 aan om een ongekend niveau van onderdompeling te leveren terwijl u door de intense straten van Mogadishu navigeert. Deze reboot is bedoeld om spelers niet alleen een nostalgische reis aan te bieden, maar een uitdagende ervaring die de grenzen verlegt van wat 22 jaar geleden haalbaar was.
Hoewel het mogelijk is om de campagne solo aan te pakken, wees gewaarschuwd - het is geen wandeling in het park. De moeilijkheid blijft hoog, zonder vermindering van vijandelijke nummers of vereenvoudigde vuurgevechten. Om volledig te genieten en te slagen in dit aangrijpende verhaal, raden de ontwikkelaars ten zeerste aan om een ploeg van vier spelers samen te stellen. Een strategische mix van karakterklassen, gecombineerd met strak teamwerk, is essentieel om de zeven uitdagende hoofdstukken van de campagne te veroveren.
Voor degenen die graag dieper in de details van de campagne willen duiken, biedt [TTPP] een uitgebreid overzicht. Ter ere van deze lancering hadden we het voorrecht om studiosop Leo Yao en Game Director Shadow Guo te interviewen. Ze deelden inzichten over de motivaties achter het opnieuw opstarten van deze klassieke campagne, hun beslissing om het gratis en nog veel meer aan te bieden, waardoor het licht werpt op de toekomst van Delta Force.