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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
- In una recente intervista con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha condiviso approfondimenti sulla decisione di omettere il multiplayer di Doom Eternal. L'attenzione è stata spostata interamente per migliorare l'esperienza della campagna, con Martin che spiega che l'ambito del gioco e le risorse disponibili hanno svolto un ruolo significativo in questa scelta.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
30 marzo
- L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha annunciato che i fan possono aspettarsi nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche dalla stampa il 31 marzo. Resta sintonizzato per le ultime intuizioni e gli aggiornamenti su questo titolo molto atteso.
Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)
15 marzo
- Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica in un recente video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica dettagliata è ora disponibile per il pre-ordine. Fa parte di un lancio di merce più ampia prima della versione del gioco, con azioni attualmente disponibili e spedizioni pianificate una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)
12 marzo
- Doom: The Dark Ages è destinato a lanciare il 15 maggio, offrendo un prequel di ispirazione medievale alla moderna saga di Doom. Questa nuova puntata si basa sui successi di Doom 2016 e Doom Eternal, introducendo nuove dinamiche di gioco mantenendo gli elementi principali del franchise. Il gioco si espande su concetti come i Draghi di Wintherin, che hanno ispirato i giocatori di draghi semi-meccanici che pilotano.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
- In un'intervista per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso del potenziale per le sfide utilizzando la mischia ampliata del gioco e i meccanici di Parry. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, mentre "leggermente fuori dai limiti" è possibile per i giocatori dedicati. Stratton ha osservato che una tale corsa potrebbe essere meno divertente, paragonandola alla impegnativa modalità Ultra Nightmare solo a Doom 2016.
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
- In un altro segmento della stessa intervista per i giocatori di PC, Hugo Martin e Marty Stratton hanno rivelato che Doom: The Dark Ages non si concluderanno con lo Slayer che è bloccato in una bara, come si vede all'inizio del Doom 2016. Martin ha spiegato che un tale finale avrebbe limitato le storie future dell'era medievale, poiché l'età oscura è destinata a fare parte di un più grande "cronista della sgayer". Il finale del gioco aprirà invece le possibilità per altri prequel.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
- In un'intervista per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Hugo Martin e Marty Stratton hanno discusso della gamma di armi per Doom: The Dark Age. Martin ha rivelato che, a parte i fucili da caccia, l'arsenale del gioco è completamente nuovo o significativamente ridisegnato, compresa l'arma al plasma. Questa scelta deliberata mira a offrire ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
- Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è Live Today, 23 gennaio, con aggiornamenti di studi come ID Software, COPULSONION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento è in streaming su piattaforme come Twitch e YouTube, a partire dalle 10 AM PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
9 gennaio
- Bethesda ha confermato la sua partecipazione all'imminente evento Direct Dect Direct il 23 gennaio 2025, che mostrerà gli aggiornamenti da più studi, tra cui Doom, COPULSION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento sarà trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT su YouTube e altre piattaforme.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
2024
11 giugno
- Doom: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente alla Xbox Games Showcase, promettendo una audace reinventa della serie di tiratori iconici. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più pesante, insieme a significativi cambiamenti di gioco come l'introduzione di uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)