Przeglądaj najnowsze aktualizacje i osiągnięcia w świecie Doom: The Dark Ages !
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
- W ostatnim wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o pominięciu multiplayer z Doom Eternal. Skupiono się całkowicie na zwiększenie doświadczenia w kampanii, a Martin wyjaśnił, że zakres gry i dostępne zasoby odegrały znaczącą rolę w tym wyborze.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
- Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło, że fani mogą spodziewać się nowych materiałów do gry i praktycznych wrażeń z prasy 31 marca. Bądź na bieżąco z najnowszymi spostrzeżeniami i aktualizacjami tego oczekiwanego tytułu.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
15 marca
- Bethesda zaprezentowała replikę kasku do noszenia Dark Eges w ostatnim filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część większej premiery towarów przed wydaniem gry, z obecnie dostępnymi zapasami i wysyłką, gdy wszystkie przedmioty są gotowe.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
12 marca
- DOOM: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, oferując inspirowany średniowiecznie prequel współczesnej sagi Doom. Ta nowa część opiera się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal, wprowadzając nową dynamikę rozgrywki, zachowując jednocześnie podstawowe elementy franczyzy. Gra rozszerza się na koncepcjach takich jak Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechaniczne gracze Dragon Pilot.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
- W wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), Doom: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali potencjał wyzwań za pomocą rozbudowanej mechaniki w zwarciu i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu, podczas gdy „nieco poza granicami” jest wykonalna dla dedykowanych graczy. Stratton zauważył, że taki bieg może być mniej przyjemny, porównując go do trudnego trybu ultra koszmarowego tylko pistoletu w Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
- W innym segmencie tego samego wywiadu z graczem na PC Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili, że Doom: The Dark Ages nie zakończy się, gdy Slayer zostanie zamknięty w trumnie, jak widać na początku zagłady 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe historie z czasów średniowiecza, ponieważ mroczny wiek ma być częścią większej „Chroniki Slayer”. Zakończenie gry otworzy możliwości dla większej liczby prequeli.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
- W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), Hugo Martin i Marty Stratton omawiali ofertę broni dla Doom: The Dark Ages. Martin ujawnił, że oprócz strzelb arsenał gry jest zupełnie nowy lub znacznie przeprojektowany, w tym broń plazmowa. Ten celowy wybór ma na celu zaoferowanie graczom świeżych narzędzi do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
- Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 jest na żywo, 23 stycznia, zawierające aktualizacje studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie jest przesyłane strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 Pt / 13 PM ET / 18 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
9 stycznia
- Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct Direct w dniu 23 stycznia 2025 r., Które zaprezentuje aktualizacje z wielu studiów, w tym Doom, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie zostanie przesyłane strumieniowo na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
2024
11 czerwca
- DOOM: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na Xbox Games Showcase, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, a także znaczące zmiany rozgrywki, takie jak wprowadzenie tarczy i rozbiór do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)