Dead by Daylight si sta preparando per celebrare il suo nono anniversario con un'emozionante collaborazione che i fan hanno anticipato con impazienza per anni: cinque notti da Freddy's. Questo eccitante capitolo, che si lancia il 17 giugno, porta l'iconica serie horror animatronica di Scott Cawthon nel mondo di Dead by Daylight, promettendo una miscela di nuovi elementi di gioco e personaggi amati. Il team di Behavior Interactive ha lavorato instancabilmente per garantire che questo crossover non solo si incontri, ma supera le aspettative sia di Dead dalla luce del giorno che di cinque notti agli appassionati di Freddy.
In una recente intervista con IGN, il direttore creativo di Dead By Daylight Dave Richard e il designer killer Jason Guzzo hanno condiviso approfondimenti sullo sviluppo di questo tanto atteso capitolo. La Build Public Test (PTB) per il capitolo verrà lanciato oggi alle 9:00 PT / 12 pm ET, dando ai giocatori una sbirciatina su come il nuovo killer, Springtrap, si integrerà nel gioco. Springtrap, un favorito dai fan di Five Nights presso Freddy's, utilizza porte, telecamere e salti paure per creare un'esperienza di gioco unica che rimane fedele agli elementi horror originali della serie.
Richard ha espresso eccitazione e fiducia nei confronti del capitolo, riconoscendo le alte aspettative a causa della popolarità di cinque notti da Freddy's. Guzzo, che ha progettato tre assassini per morti alla luce del giorno, tra cui Chucky e Dracula, ha condiviso il suo entusiasmo per essere stato affidato a un franchising così amato. Il processo di progettazione ha comportato ricerche approfondite, tra cui la visione di circa 70 ore di cinque notti al gameplay di Freddy, in particolare dal popolare Streamer Markiprier, per catturare l'essenza della serie.
I giocatori possono aspettarsi che Springtrap sia un assassino basato su proiettili con un potere unico che migliora l'esperienza dei sopravvissuti. La nuova mappa, la pizzeria di Freddy Fazbear, è meticolosamente progettata per riflettere la tradizione e l'atmosfera di cinque notti da Freddy's, piena di sorprese e cenni alla ricca storia del franchise.
Mentre alcuni fan hanno espresso delusione per l'assenza di un nuovo sopravvissuto in questo capitolo, Richard ha spiegato che l'attenzione era l'attenzione sul catturare l'essenza delle cinque notti originali ai Giochi di Freddy. Tuttavia, ha accennato alla possibilità di contenuti futuri che potrebbero includere un sopravvissuto, data la natura espansiva delle cinque notti all'universo di Freddy.
Dato che la comunità morta di luce diurna attende con impazienza il lancio di questo capitolo, il team di Behavior Interactive rimane impegnato a offrire un'esperienza autentica e coinvolgente. La collaborazione con Scott Cawthon e l'inclusione di elementi delle cinque notti ai film di Freddy, come il vestito di coniglio giallo doppiato da Matthew Lillard, sottolineano la dedizione alla soddisfazione dei fan.
Con l'imminente uscita di Nintendo Switch 2 il 5 giugno, Behavior Interactive ha anche confermato che i problemi di avvio che affliggono i morti alla luce del giorno sul modello di Switch corrente verranno risolti, garantendo un'esperienza più fluida per i giocatori sulla nuova console.
Mentre Dead by Daylight continua a evolversi con nuovi crossover e miglioramenti della qualità della vita, le cinque notti al capitolo di Freddy segna una pietra miliare significativa nel viaggio del gioco, promettendo di offrire momenti indimenticabili di orrore ed eccitazione per i giocatori in tutto il mondo.
Springtrap arriva a morto alla luce del giorno. Immagine fornita da Behavior Interactive.
La pizzeria di Freddy Fazbear sta diventando morta alla luce del giorno - Screenshot
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Springtrap è morto dal più nuovo assassino di Daylight - Screenshot
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