Embracer ha celebrato il notevole successo di Kingdom Come: Deliverance 2, annunciando che il gioco si sta avvicinando ai 2 milioni di vendite. Solo un giorno dopo il suo lancio, il gioco ha venduto 1 milione di copie e in 10 giorni ha quasi raddoppiato quel numero.
Questo impressionante rendimento delle vendite evidenzia il trionfo del gioco di ruolo d'azione di Warhorse Studios ambientato nell'Europa medievale. Lanciato il 4 febbraio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, Kingdom Come: Deliverance 2 ha prosperato in particolare su Steam, raggiungendo un numero di giocatori simultanei di picco di oltre 250.000. Per fare un confronto, il regno originale viene: la liberazione ha raggiunto un picco di 96.069 giocatori simultanei su Steam sette anni fa.
È importante notare che il numero effettivo di giocatori simultanei per Kingdom viene: la liberazione 2 è probabilmente più alta, poiché è stato lanciato anche su console, sebbene Sony e Microsoft non divulgano i numeri dei giocatori.
Embracer, che possiede Warhorse Studios attraverso la sua sussidiaria Plaon, ha descritto il Regno: Deliverance 2 come "inizialmente successo, non solo in termini di ricezione dei giocatori e dei critici, ma anche in termini di prestazioni". Embracer CEO Lars Wingefors praised the dedication of Warhorse Studios and publisher Deep Silver, stating, "It is our strong belief that the game will continue to generate substantial revenues over the coming years, highlighting the exceptional quality, immersion, and appeal of Kingdom Come: Deliverance 2. Warhorse Studios has a robust roadmap, including updates and new content over the next 12 months, ensuring an engaging and continuously Esperienza in evoluzione per la comunità ".
Wingefors ha aggiunto: "Siamo immensamente orgogliosi delle squadre coinvolte nel successo di Kingdom Come: Deliverance 2, che finora ha notevolmente sovraperformato le nostre aspettative".
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer si sta preparando per il rilascio di Killing Floor 3 più tardi in questo trimestre (gennaio a marzo 2025). Con oltre 5.000 sviluppatori di giochi che lavorano sui prossimi progetti, Embracer prevede di lanciare 10 giochi Triple-A nei prossimi tre anni finanziari (FY 2025/26, FY 2026/27 e FY 2027/28), con otto da studi interni e due da quelli esterni.
Nell'esercizio 2025/26, Embracer prevede di rilasciare due partite Triple-A verso la fine dell'esercizio finanziario. Le uscite di medie dimensioni includono Remake Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (titolo funzionante), Tides of Tomorrow, Soddisfacenti (Console) e il rilascio completo di WreckFest 2, insieme a diversi altri giochi di medie dimensioni non annunciati.
Nonostante le recenti sfide, tra cui licenziamenti significativi e la vendita di studi come Gearbox e Sabre Interactive, Embracer possiede ancora i giochi di Metro Developer 4A, che sta attualmente sviluppando un nuovo gioco della serie.
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