Quando il mostro innovativo di Pocketpair che cattura il gioco di sopravvivenza, Palworld, ha colpito il mercato, ha rapidamente suscitato confronti con l'iconica serie Pokemon, spesso soprannominata "Pokemon With Guns". Mentre il direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, trova il confronto meno che l'ideale, il fascino di collezionare e comandare un gruppo di creature accattivanti ha suscitato interesse per il fatto che Palworld possa mai trovare la sua strada per il Nintendo Switch, la tradizionale casa di Pokemon.
Sfortunatamente, Buckley ha infranto quelle speranze, citando limiti tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato. Ho avuto l'opportunità di discuterne ulteriormente con Buckley alla Conferenza degli sviluppatori di Game a San Francisco, seguendo il suo coinvolgente discorso, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop".
Durante la nostra conversazione, ho anche chiesto il potenziale per un rilascio su Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ha ammesso che senza accesso alle specifiche della nuova console, è troppo presto per dirlo. "Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha osservato. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."
In mezzo a queste considerazioni tecniche, PocketPair sta anche affrontando una causa di Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici di lancio di palla di Pokemon. Alcuni ipotizzano che questa battaglia legale potrebbe essere la vera ragione dietro l'assenza di Palworld dal passaggio. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa non è la barriera primaria al rilascio sulle piattaforme di Nintendo. Ha toccato brevemente la causa, menzionando che ha colto la squadra alla sprovvista nonostante i loro completi controlli legali prima del lancio del gioco. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
La domanda incombente rimane: Nintendo consentirebbe a un gioco che ha contestato legalmente di essere presente sulla sua console di prossima generazione? Mentre attendiamo l'intervista completa con Buckley di GDC, che sarà pubblicato alla fine di questa settimana, è un'ottima opportunità per i giocatori di rivisitare Palworld, in particolare con la recente aggiunta di giochi multipiattaforma nell'ultimo aggiornamento.