Microsoft ha annunciato una riduzione del 3% della sua forza lavoro totale, che colpisce circa 6.000 dipendenti sui 228.000 che aveva a partire dal giugno 2024. La società si sta concentrando su razionalizzazione dei livelli di gestione in tutti i team. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato al CNBC: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli influiscono sulla sua divisione dei videogiochi. Nel settembre 2024, Microsoft ha ulteriormente ridotto la sua forza lavoro di attività di gioco di 650 dipendenti, a seguito di un taglio precedente di 1.900 dipendenti nello stesso anno. Queste azioni includevano la chiusura dello sviluppatore Hi-Fi Rush Tango Gameworks e dello sviluppatore di Redfall Arkane Austin. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha lasciato andare un totale di 2.550 dipendenti dalla sua attività di gioco.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha commentato la situazione, dicendo: "Devo gestire un business sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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