Kiedy innowacyjny potwór PocketPair zdobywa grę przetrwania, Palworld, uderzył w rynek, szybko wyciągnął porównania z kultową serią Pokemonów, często nazwaną „Pokemon with Guns”. Podczas gdy dyrektor ds. Komunikacji PocketPair, John „Bucky” Buckley, uważa porównanie mniej niż idealne, urok zbierania i dowodzenia grupą ujmujących stworzeń wzbudził zainteresowanie tym, czy Palworld może znaleźć drogę do Nintendo Switch, tradycyjnego domu Pokemona.
Niestety Buckley rzucił te nadzieje, powołując się na ograniczenia techniczne. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - wyjaśnił. Miałem okazję omówić to dalej z Buckley na konferencji programistów gier w San Francisco, po jego angażującej rozmowie „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”.
Podczas naszej rozmowy zapytałem również o potencjał wydania plotkowanego Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale przyznał, że bez dostępu do specyfikacji nowej konsoli, jest za wcześnie, aby powiedzieć. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - zauważył. „Jak wszyscy inni, czekamy. Spaceruję po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli. Jeśli jest wystarczająco mocny, warto rozważyć, że zrobiliśmy to dużo optymalizacji, jeśli byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy naprawdę zadowoleni z tego, jak to się stało.
Wśród tych rozważań technicznych PocketPair zajmuje się również pozwem Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania kulami Pokemona. Niektórzy spekulują, że ta legalna bitwa może być prawdziwym powodem nieobecności Palworld na Switchu. Jednak Buckley wyjaśnił podczas swojej rozmowy GDC, że pozew nie jest główną barierą dla wydania na platformach Nintendo. Krótko dotknął pozwu, wspominając, że zaskoczył zespół, pomimo ich dokładnych kontroli prawnych przed premierą gry. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - powiedział Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i spacerują w deszczu”.
Pozostaje zbliżające się pytanie: czy Nintendo pozwoli na grę, którą kwestionował legalnie na konsoli nowej generacji? Podczas pełnego wywiadu z Buckleyem z GDC, który zostanie opublikowany w tym tygodniu, jest to doskonała okazja dla graczy do ponownego powtórzenia Palworld, szczególnie z niedawnym dodaniem gry międzyplatformowej w najnowszej aktualizacji.