Il lancio di accesso prec Immergiti più a fondo per comprendere le preoccupazioni sollevate dai suoi sostenitori e l'attuale stato post-lancio del gioco.
Stormgate lancia con recensioni contrastanti
I sostenitori sconvolti per le microtransazioni di Stormgate
Stormgate, il gioco di strategia in tempo reale avidamente atteso pronto a essere il successore spirituale di Starcraft II, ha incontrato un inizio roccioso sul suo lancio a vapore. Nonostante abbia raccolto con successo oltre $ 2,3 milioni su Kickstarter, oltre a un impressionante finanziamento iniziale di $ 35 milioni, il gioco ha affrontato un notevole contraccolpo dai suoi sostenitori, che si sentono ingannati dall'approccio di monetizzazione del gioco. Coloro che hanno contribuito con $ 60 per il pacchetto "Ultimate" avevano l'impressione che avrebbero ricevuto contenuti completi di accesso precoce, una promessa che non è stata pienamente accolta.
I sostenitori hanno visto Stormgate come un progetto di passione di Frost Giant Studios, desideroso di contribuire al suo successo. Sebbene commercializzato come gratuito con le microtransazioni, la strategia di monetizzazione aggressiva ha fatto sentire molti sostenitori traditi.
Il costo di un singolo capitolo della campagna, che comprende tre missioni, è fissato a $ 10, corrispondente al prezzo di un singolo personaggio cooperativo. I sostenitori che hanno impegnato $ 60 o più durante la campagna Kickstarter hanno anticipato l'accesso a tre capitoli e tre personaggi. Con notevoli somme già investite, si aspettavano di interagire pienamente con il gioco durante la sua fase di accesso precoce. La delusione è aumentata quando un nuovo personaggio, Warz, è stato introdotto il giorno di lancio ma non incluso nei premi Kickstarter.
"Puoi togliere lo sviluppatore dalla bufera di neve, ma non puoi togliere Blizzard fuori dallo sviluppatore", ha osservato il recensore di Steam Aztraeuz. "Molti di noi hanno supportato questo gioco perché volevamo vederlo avere successo. Molti di noi sono già centinaia di dollari in questo gioco. Perché ci sono microtransazioni pre-giorno 1 che non possediamo?"
In risposta al tumulto, Frost Giant Studios ha fatto vapore per affrontare le preoccupazioni della comunità ed esprimere gratitudine per il loro supporto.
Lo studio ha sottolineato gli sforzi per "chiarire i contenuti nei nostri bundle di Kickstarter durante la campagna", ma ha riconosciuto che molti si aspettavano che i pacchetti "Ultimate" includano tutti i contenuti di gioco "disponibili per il nostro rilascio di accesso anticipato". Come gesto conciliante, hanno annunciato che tutti i sostenitori di Kickstarter e Indiegogo al "Ultimate Founder's Pack Tier e oltre" avrebbero ricevuto il prossimo eroe pagato senza costi aggiuntivi.
Tuttavia, hanno chiarito che questa offerta non si estende all'eroe già rilasciato, Warz, citando che molti "hanno già acquistato Warz," rendendolo "incapace di renderlo libero in modo retroattivo".
Nonostante questa mossa, la frustrazione persiste tra molte delle tattiche aggressive di monetizzazione del gioco e vari problemi di gameplay.
Frost Giant Studios affronta il feedback dei giocatori dopo il lancio di accesso anticipato
Stormgate spinge le aspettative di una comunità desiderosa di un risveglio dei giorni di gloria del genere RTS, realizzati dai veterani di Starcraft II. Tuttavia, la versione di accesso precoce del gioco presenta un'esperienza mista. Mentre i meccanici RT core mostrano promesse, il gioco ha suscitato critiche per la sua monetizzazione aggressiva, visivi scadenti, funzionalità di campagna essenziali mancanti, interazioni unitarie poco brillanti e un'intelligenza artificiale che non riesce a sfidare i giocatori.
Queste carenze hanno contribuito a una valutazione "mista" su vapore, con un po 'di doppiaggio "Starcraft II a casa". Tuttavia, la nostra recensione riconosce il potenziale del gioco e la stanza per il miglioramento in aree come la narrazione e la grafica.
Per un'analisi completa dell'accesso precoce di Stormgate, esplora la nostra recensione completa di seguito!