龍が如く: ヤクザ映画化 – 俳優たちの驚くべき入場
近日公開予定の映画『ライク・ア・ドラゴン:龍が如く』の主演俳優たちは、サンディエゴ・コミコンで驚くべき事実を明らかにした。竹内涼真も賀来賢人も、彼らが描いたゲームをプレイしたことがなかったのだ。 制作チームによると、この意図的な決定は、キャラクターの新鮮で負担のない解釈を目的としたものです。
竹内氏はGamesRadarに対し、ゲームの世界的な人気を認識しながらも、役割に有機的にアプローチするために意図的にゲームのプレイを避けたと(通訳を介して)説明した。 カク氏も同様に、原作の精神を尊重しながら独自のバージョンを作成し、画面上の独自のアイデンティティを確立するというチームの意図を強調しました。 彼らは直接の再現ではなく、明確な適応を目指しました。
ファンの反応と懸念
この暴露はファンの間で活発な議論を引き起こした。 特に象徴的なカラオケ ミニゲームがなくなるという発表を受けて、原作からの逸脱の可能性について懸念を表明する人もいます。 また、俳優のゲーム体験は映画化の成功にとって重要ではないと主張する人もおり、番組の成功に貢献する他の多くの要因を強調しています。
Fallout映画化作品(最初の2週間で6,500万人の視聴者を獲得した)の主演女優であるエラ・パーネルは、対照的な視点を提供する。 彼女はショーランナーの創造的な自由を認めながらも、原作の世界に没頭することの利点を強調しました。
しかし、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、武正晴監督と滝本健吾監督のビジョンに自信を示しました。 彼は、タケ監督の原作に対する洞察力に富んだ理解を強調し、俳優たちの登場人物のユニークな解釈を歓迎し、単なる模倣を超えた映画化への要望を強調した。 横山氏は、ゲームでの桐生の描写はすでに決定的なものであると信じており、新鮮なアプローチはさらに歓迎されます。
横山の視点と番組の最初のティーザーについてさらに詳しく知りたい場合は、リンクされた記事を参照してください。