소식 디아블로 4의 2025 로드맵은 하드 코어 팬을 실망시켜 전 눈보라 전 회장 퍼즐

디아블로 4의 2025 로드맵은 하드 코어 팬을 실망시켜 전 눈보라 전 회장 퍼즐

by Liam Apr 25,2025

디아블로 4 애호가들은 이번 주 첫 번째 컨텐츠 로드맵에 대처했으며 2025 년에 계획된 흥미로운 추가 사항을 요약하고 2026 년에 매장을 괴롭 혔습니다. IGN과의 통찰력있는 인터뷰에서 게임 디렉터 브렌트 깁슨은 로드맵에 대해 다른 IPS와의 잠재적 인 공동 작업에 이르기까지 모든 것을 다루었습니다. 그러나 2025 년 로드맵에 대한 지역 사회의 반응은 혼합되었으며, 많은 플레이어들이 새로운 콘텐츠의 충분성에 대한 의문을 표명 할 수있었습니다.

Redditor Inangelion과 같은 일부 팬들 사이의 감정은보다 실질적인 업데이트에 대한 욕구를 반영합니다. "오 소년! 새로운 Helltide 색상과 일시적인 힘을 기다릴 수 없습니다."그들은 발표 된 변화와 함께 압도적 인 감각을 강조했다. 이러한 느낌은 Diablo 4의 계절적 업데이트를 다른 액션 롤 플레잉 게임 (ARPG)과 비교하는 다른 하드 코어 플레이어들과 공명합니다. 여기서 주택 시스템이나 복잡한 트레이딩 메커니즘과 같은 새로운 기능이 게임 플레이를 크게 변경합니다.

Feldoneq2Wire는“다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 세우는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자들이 수업 기계를 완전히 바꾸는 방식으로 품목을 업그레이드 할 수있는 자료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오. 대조적으로, 그들은 디아블로 4의 접근 방식이 더 피상적 인 느낌으로 성형 변화와 일시적인 힘 향상에 중점을 둔다 고 지적했다.

게임의 자칭 팬인 FragrantButte는 실망을 표명했다. 한편, Artyfowl444는 로드맵에서 "및 더 많은"이라는 문구가 구체적으로 추가 내용을 약속하는 데 큰 부담을주는 것처럼 보였다.

커뮤니티의 우려는 Diablo 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne의 게임의 서브 레디에 대한 응답을 촉발했습니다. "우리는 팀이 아직도 노력하고있는 일을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 세부 사항을 적게 추가했습니다.

놀다

디아블로 4의 계절 컨텐츠 접근법에 대한 논쟁은 강렬했습니다. 각 시즌마다 게임의 경험을 재설정하는 블리자드의 전략에는 지지자와 비평가가 있습니다. 어떤 사람들은 매 시즌마다 새로운 출발을 즐기지 만, 다른 사람들은 새로운 시즌에 깊은 투자를하는 인센티브를 감소 시킨다고 주장합니다. 이로 인해 일부 플레이어는 2026 년까지 더 많은 콘텐츠를 사용할 수 있기를 희망하는 2026 년까지 휴식을 취하게되었습니다.

블리자드 엔터테인먼트 전 사장이자 마이크로 소프트 (Microsoft)의 현재 임원 인 마이크 야 바라 (Mike Ybarra)는 담론에 추가하여 소셜 미디어에 대한 자신의 생각을 공유했다. Ybarra는 "상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오."라고 강조하면서 계절은 빠른 릴리스의주기와 긴 수정 사항을 깨뜨려야한다고 제안했습니다. 그는 종말 게임 문제를 해결하기 위해 일시 ​​중지를 옹호했으며 일회성 스토리 요소가 아닌 새로운 클래스, 적의 유형 및 지속적인 엔드 게임 활동에 중점을 둔보다 빈번한 확장을 제안했습니다.

디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박

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원래 2025 년에 예정되어 있지만 현재 2026 년으로 연기 된 두 번째 확장의 지연도 논의를 불러 일으켰습니다. 블리자드는 매년 확장을 출시하려고했지만, 2024 년에 첫 번째 확장, 증오 선박의 출시 후, 두 번째 확장의 출시는 1 년을 건너 뛸 것이다.

IGN 인터뷰에서 Gibson은 Diablo 4를 라이브 서비스 게임으로 유지하는 과제를 밝히고 무료 계절 콘텐츠의 유료 확장과 균형을 맞추는 과제를 밝혔습니다. 깁슨은 플레이어의 기대의 역동적 인 특성을 강조하면서 "게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다"고 말했다. 그는 적응성의 필요성과 캐주얼에서 하드 코어 플레이어에 이르기까지 디아블로 커뮤니티의 다양한 세그먼트에 참여하는 것의 중요성을 강조했습니다.

Gibson은 각 시즌이 시즌 8의 Boss Lair 개선 또는 시즌 9의 악몽 던전으로의 향상과 같은 각 시즌이 특정 플레이어 그룹에 적용되는 방법에 초점을 맞추는 방법을 설명했습니다. 이 접근법은 모든 플레이어에게 포괄적 인 업데이트를 제공하는 주요 확장으로 이어집니다.

디아블로 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며, 시즌 9는 여름에 예상되며, 시즌 10은 연중 후반에 시즌 10으로 인해 게임을 신선하고 매력적으로 유지하기위한 지속적인 콘텐츠 흐름을 약속합니다.

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