Los entusiastas de Diablo 4 fueron tratados con la primera hoja de ruta de contenido del juego esta semana, describiendo las emocionantes adiciones planificadas para 2025 y provocando lo que está reservado para 2026. En una entrevista perspicaz con IGN, el director del juego Brent Gibson en la hoja de ruta, tocando todo, desde la muy intimidad con la segunda expansión hasta las posibles colabiones con otras IPS. Sin embargo, la reacción de la comunidad a la hoja de ruta 2025 ha sido mixta, y muchos jugadores expresan dudas sobre la suficiencia del nuevo contenido para mantenerlos comprometidos.
El sentimiento entre algunos fanáticos, como Redditor Inangelion, refleja el deseo de actualizaciones más sustanciales. "¡Oh, chico! No puedo esperar al nuevo color de Helltide y poderes temporales", bromearon, destacando una sensación de decepcionante con los cambios anunciados. Este sentimiento resuena con otros jugadores hardcore, que comparan las actualizaciones estacionales de Diablo 4 con las de otros juegos de acción de acción (ARPG), donde nuevas características como sistemas de vivienda o mecánicos comerciales intrincados alteran significativamente el juego.
"Una nueva temporada en otros ARPG es como 'Pongamos un pequeño sistema de vivienda donde construya una base de operaciones con proveedores que le brinden más equipo' o 'Pongamos un sistema de envío completo donde los comerciantes de otras tierras traen materiales que le permiten actualizar sus artículos de manera que cambie su mecánico de clase', dijo feldoneq22wire. En contraste, señalaron que el enfoque de Diablo 4 se siente más superficial, centrándose en los cambios cosméticos y los aumentos de potencia temporales.
FragrantButte, un autoproclamado fanático del juego, expresó su decepción, afirmando: "No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero no parece haber mucha carne en el hueso aquí, lo que es un poco decepcionante". Mientras tanto, Artyfowl444 señaló que la frase "y más" en la hoja de ruta parecían llevar una pesada carga en un contenido adicional prometedor sin detalles.
Las preocupaciones de la comunidad provocaron una respuesta del gerente comunitario de Diablo Lyricana_Nightrayne en el subreddit del juego. "Agregamos menos detalles a las últimas partes de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando", explicaron, asegurando a los fanáticos que la hoja de ruta 2025 no es la imagen completa.
El debate sobre el enfoque de contenido estacional de Diablo 4 ha sido intenso. La estrategia de Blizzard de restablecer la experiencia del juego cada temporada tiene sus proponentes y críticos. Mientras que algunos disfrutan del nuevo comienzo cada temporada, otros argumentan que disminuye el incentivo para invertir profundamente en cada nueva temporada. Esto ha llevado a algunos jugadores a contemplar tomar un descanso hasta 2026, cuando esperan que esté disponible un contenido más sustancial.
Además del discurso, Mike Ybarra, el ex presidente de Blizzard Entertainment y un ejecutivo actual de Microsoft, compartió sus pensamientos en las redes sociales. "No envíe para marcar una casilla", enfatizó Ybarra, sugiriendo que las temporadas deberían romper el ciclo de lanzamientos rápidos seguidos de largas soluciones. Abogó por una pausa para abordar los problemas del juego final y propuso expansiones más frecuentes con un enfoque en nuevas clases, tipos enemigos y actividades duraderas del juego final en lugar de elementos de la historia de un solo tiempo.
Diablo 4: Capas de pantalla Vessel of Hatred Gameplay
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El retraso de la segunda expansión, originalmente programada para 2025 pero ahora pospuesta a 2026, también ha alimentado las discusiones. Blizzard tenía la intención de lanzar expansiones anualmente, pero después del lanzamiento de la primera expansión, Vessel of Hatred, en 2024, el lanzamiento de la segunda expansión se saltará un año.
En la entrevista IGN, Gibson arrojó luz sobre los desafíos de mantener a Diablo 4 como un juego de servicio en vivo, equilibrando contenido estacional gratuito con expansiones pagas. "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre que nunca", comentó Gibson, destacando la naturaleza dinámica de las expectativas de los jugadores. Hizo hincapié en la necesidad de adaptabilidad y la importancia de comprometerse con los diversos segmentos de la comunidad de Diablo, desde casuales hasta jugadores hardcore.
Gibson describió cómo cada temporada se centra en diferentes aspectos del juego, como las mejoras de Boss Lair en la temporada 8 o mejoras para las mazmorras de Nightmare en la temporada 9, para atender a grupos de jugadores específicos. Este enfoque lleva a las grandes expansiones que tienen como objetivo ofrecer una actualización integral para todos los jugadores.
La temporada 8 de Diablo 4 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 esperada en el verano, y la temporada 10 más adelante en el año, prometiendo un flujo continuo de contenido para mantener el juego fresco y atractivo.