ニュース ディアブロ4の2025ロードマップは、ハードコアファン、パズルの元ブリザード社長を失望させます

ディアブロ4の2025ロードマップは、ハードコアファン、パズルの元ブリザード社長を失望させます

by Liam Apr 25,2025

Diablo 4愛好家は今週、ゲームの最初のコンテンツロードマップに扱われ、2025年に予定されているエキサイティングな追加を概説し、2026年に予定されているものをからかいます。IGNとの洞察に富んだインタビューで、ゲームディレクターのブレントギブソンはロードマップに掘り下げ、非常に想定されている2番目の拡張から他のIPSとの潜在的なコラボレーションまでのすべてに触れました。ただし、2025年のロードマップに対するコミュニティの反応は混在しており、多くのプレイヤーが新しいコンテンツの十分性について疑問を表明しています。

Redditor Inangelionのような一部のファンの感情は、より実質的な更新への欲求を反映しています。 「ああ、少年!新しい地獄の色と一時的な力を待つことができない」と彼らは言った。この感覚は、Diablo 4の季節のアップデートを他のアクションロールプレイングゲーム(ARPG)の季節更新と比較する他のハードコアプレーヤーと共鳴します。ここでは、住宅システムや複雑な取引力学などの新機能がゲームプレイを大幅に変更します。

「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを提供するベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」または「他の土地のトレーダーがクラスのメカニックを完全に変える方法でアイテムをアップグレードできる材料をもたらす配送システム全体に入れよう」とFeldoneq2wireは述べています。対照的に、彼らは、Diablo 4のアプローチが美容の変化と一時的なパワーブーストに焦点を当てて、より表面的に感じていると指摘しました。

ゲームの自称ファンであるFragrantButteは、「私はディアブロ4嫌いではなく、ゲームが大好きですが、ここには少し残念な骨にはあまり肉がないようです」と述べて失望を表明しました。一方、ArtyFowl444は、ロードマップの「以上」というフレーズが、詳細なしに約束の追加コンテンツに大きな負担を負っているように見えると述べました。

コミュニティの懸念は、ゲームのSubredditでDiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneからの応答を促しました。 「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加したものを少なくしました」と彼らは説明し、2025ロードマップは完全な写真ではないとファンを安心させました。

遊ぶ

Diablo 4の季節コンテンツアプローチに関する議論は激しいものでした。ブリザードのシーズンごとにゲームの経験をリセットする戦略には、支持者と批評家がいます。シーズンごとに新たなスタートを楽しむ人もいれば、新しいシーズンに深く投資するインセンティブが減少すると主張する人もいます。これにより、一部のプレイヤーは2026年まで休憩を取ることを熟考するようになりました。

談話に加えて、Blizzard Entertainmentの元社長であり、Microsoftの現在のエグゼクティブであるMike Ybarraは、ソーシャルメディアに関する彼の考えを共有しました。 「箱をチェックするために出荷しないでください」とYbarraは強調し、季節はクイックリリースのサイクルを破ると長い修正が続くことを示唆しました。彼は、最終ゲームの問題に対処するための一時停止を提唱し、1回限りのストーリー要素ではなく、新しいクラス、敵の種類、および永続的なエンドゲームアクティビティに焦点を当てて、より頻繁な拡張を提案しました。

Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器

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もともと2025年に予定されていたが、現在は2026年に延期された2番目の拡張の遅れは、議論を促進しました。 Blizzardは毎年拡張をリリースするつもりでしたが、2024年に最初の拡張vessel of Hatredの発売に続いて、2回目の拡張のリリースは1年にスキップされます。

IGNのインタビューでは、ギブソンはDiablo 4をライブサービスゲームとして維持するという課題に光を当て、自由な季節のコンテンツと有料拡張のバランスをとりました。 「ゲーマーは今まで以上に空腹であると間違いなく感じています」とギブソンは、プレイヤーの期待のダイナミックな性質を強調していると述べました。彼は、適応性の必要性と、カジュアルからハードコアプレーヤーまで、ディアブロコミュニティの多様なセグメントに関与することの重要性を強調しました。

ギブソンは、シーズン8のボスLairの改善や、シーズン9の悪夢のダンジョンの強化など、各シーズンがゲームのさまざまな側面にどのように焦点を当てているかを概説し、特定のプレーヤーグループに対応しました。このアプローチは、すべてのプレーヤーに包括的なアップデートを提供することを目的とする主要な拡張につながります。

Diablo 4シーズン8は4月の後半に発売される予定で、夏にシーズン9が予想され、今年後半にシーズン10が予想され、ゲームを新鮮で魅力的に保つためのコンテンツの継続的な流れを約束します。

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