Os entusiastas do Diablo 4 foram tratados com o primeiro roteiro de conteúdo do jogo nesta semana, descrevendo as emocionantes adições planejadas para 2025 e provocando o que está reservado para 2026. Em uma entrevista perspicaz com a IGN, o diretor de jogo Brent Gibson investigou o roteiro. No entanto, a reação da comunidade ao roteiro de 2025 foi misturada, com muitos jogadores expressando dúvidas sobre a suficiência de novo conteúdo para mantê -los envolvidos.
O sentimento entre alguns fãs, como o Redditor Inangelion, reflete um desejo de atualizações mais substanciais. "Oh, garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários", eles brincaram, destacando uma sensação de deprimido com as mudanças anunciadas. Esse sentimento ressoa com outros jogadores hardcore, que comparam as atualizações sazonais do Diablo 4 com aqueles em outros jogos de role-playing de ação (ARPGs), onde novos recursos como sistemas habitacionais ou mecânicos de negociação complexos alteram significativamente a jogabilidade.
"Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos colocar um pequeno sistema habitacional, onde você constrói uma base com fornecedores que lhe dão mais equipamentos' ou 'vamos colocar um sistema de remessa inteiro, onde os comerciantes de outras terras trazem materiais que permitem atualizar seus itens de maneiras que mudam completamente sua classe mecânica'", disse Feldoneq2wire. Por outro lado, eles apontaram que a abordagem de Diablo 4 parece mais superficial, concentrando -se em mudanças cosméticas e aumentos de energia temporária.
Fragrantbutte, um fã autoproclamado do jogo, expressou decepção, afirmando: "Eu não sou um odiador de Diablo 4, adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante". Enquanto isso, o Artyfowl444 observou que a frase "e mais" no roteiro parecia ter um fardo pesado em prometer conteúdo adicional sem detalhes.
As preocupações da comunidade levaram a uma resposta do gerente da comunidade Diablo Lyricana_nightrayne no subreddit do jogo. "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando", explicaram eles, tranquilizando os fãs que o roteiro de 2025 não é a imagem completa.
O debate sobre a abordagem de conteúdo sazonal de Diablo 4 foi intenso. A estratégia da Blizzard de redefinir a experiência do jogo em cada temporada tem seus proponentes e críticos. Enquanto alguns gostam do novo começo que cada estação traz, outros argumentam que diminui o incentivo para investir profundamente em cada nova temporada. Isso levou alguns jogadores a pensar em fazer uma pausa até 2026, quando esperam que conteúdo mais substancial esteja disponível.
Além do discurso, Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e atual executivo da Microsoft, compartilhou seus pensamentos nas mídias sociais. "Não envie para verificar uma caixa", enfatizou Ybarra, sugerindo que as estações deveriam quebrar o ciclo de liberações rápidas, seguidas de longas correções. Ele defendeu uma pausa para abordar questões finais e propôs expansões mais frequentes, com foco em novas classes, tipos de inimigos e atividades duradouras no final do jogo, em vez de elementos únicos da história.
DIABLO 4: Capturas de captura de jogo de jogabilidade do navio de ódio
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O atraso da segunda expansão, originalmente previsto para 2025, mas agora adiado para 2026, também alimentou discussões. A Blizzard pretendia liberar expansões anualmente, mas após o lançamento da primeira expansão, embarcação de ódio, em 2024, o lançamento da segunda expansão irá pular por ano.
Na entrevista do IGN, Gibson lançou luz sobre os desafios de manter o Diablo 4 como um jogo de serviço ao vivo, equilibrando o conteúdo sazonal gratuito com expansões pagas. "Eu definitivamente sinto que os jogadores estão mais famintos do que nunca", observou Gibson, destacando a natureza dinâmica das expectativas dos jogadores. Ele enfatizou a necessidade de adaptabilidade e a importância de se envolver com os diversos segmentos da comunidade Diablo, dos jogadores casuais a hardcore.
Gibson descreveu como cada temporada se concentra em diferentes aspectos do jogo, como melhorias no covil da Boss na 8ª temporada ou aprimoramentos para masmorras de pesadelo na 9ª temporada, para atender a grupos de jogadores específicos. Essa abordagem leva a grandes expansões que visam oferecer uma atualização abrangente para todos os jogadores.
A 8ª temporada de Diablo 4 deve ser lançada no final de abril, com a 9ª temporada esperada no verão e a 10ª temporada no final do ano, prometendo um fluxo contínuo de conteúdo para manter o jogo fresco e envolvente.