Энтузиасты Diablo 4 были направлены на первую дорожную карту игры на этой неделе, в которых рассказывалось о захватывающих дополнениях, запланированных на 2025 год и дразнив то, что находится в 2026 году. В проницательном интервью IGN, директору игры Брент Гибсон DEVED в дорожную карту, затрагивая все от вспышки второго воздействия до потенциального сотрудничества с другими IP. Тем не менее, реакция сообщества на дорожную карту 2025 года была смешана, и многие игроки выражают сомнения в достаточной достаточности нового контента, чтобы держать их вовлеченными.
Настояние среди некоторых поклонников, таких как Redditor Inangelion, отражает стремление к более существенным обновлениям. «О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей», - заявили они, подчеркивая ощущение в восторге от объявленных изменений. Это чувство резонирует с другими хардкорными игроками, которые сравнивают сезонные обновления Diablo 4 с другими играми в ролевых играх (ARPG), где новые функции, такие как жилищные системы или сложные торговые механики, существенно изменяют игровой процесс.
«Новый сезон в других ARPGS похож на« Давайте поместим небольшую жилую систему, где вы создаете домашнюю базу с поставщиками, которые дают вам больше снаряжения »или« Давайте поместим целую систему доставки, где трейдеры из других земель приносят материалы, которые позволяют вам обновить ваши предметы способами, которые полностью изменяют ваш класс механик », - сказал FeldoneQ2wire. Напротив, они указали, что подход Diablo 4 кажется более поверхностным, сосредотачиваясь на косметических изменениях и временных повышении мощности.
Fragrantbutte, самопровозглашенный поклонник игры, выразил разочарование, заявив: «Я не ненавистник Diablo 4, я люблю игру, но, похоже, здесь нет много мяса, что немного разочаровывает». Между тем, Artyfowl444 отметил, что фраза «и больше» в дорожной карте, казалось, несет тяжелое бремя в многообещающем дополнительном содержании без специфики.
Заборы сообщества вызвали ответ от менеджера сообщества Diablo Lyricana_nightrayne на подредит игры. «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы разместить вещи, над которыми команда все еще работает», - объяснили они, заверяя фанатов, что дорожная карта 2025 года не является полной картиной.
Дебаты о сезонном контентном подходе Diablo 4 были интенсивными. Стратегия Blizzard по сбросу опыта игры в каждом сезоне имеет своих сторонников и критиков. В то время как некоторые наслаждаются новым стартом, который приносит каждый сезон, другие утверждают, что это уменьшает стимул глубоко инвестировать в каждый новый сезон. Это заставило некоторых игроков размышлять о перерыве до 2026 года, когда они надеются, что будет доступно более существенный контент.
В дополнение к дискурсу Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment и нынешний руководитель Microsoft, поделился своими мыслями в социальных сетях. «Не отправляйте, чтобы установить флажок», - подчеркнула Ибарра, предполагая, что сезоны должны сломать цикл быстрых выпусков, за которыми следуют длинные исправления. Он выступал за паузу для решения проблем в конечной игре и предложил более частые расширения с акцентом на новые классы, типы врагов и длительные действия в конечной игре, а не на одноразовые элементы истории.
Diablo 4: Скриншоты геймплея ненависти
73 изображения
Задержка второго расширения, первоначально запланированная на 2025 год, но теперь отложена на 2026 год, также вызвала обсуждения. Blizzard намеревалась выпускать расширения ежегодно, но после запуска первого расширения, суда ненависти, в 2024 году во втором выпуске расширения пропустит год.
В интервью IGN Гибсон пролил свет на проблемы поддержания Diablo 4 в качестве живой игры, сбалансируя бесплатный сезонный контент с платными расширениями. «Я определенно чувствую, что геймеры более голодны, чем когда -либо», - отметил Гибсон, подчеркивая динамический характер ожиданий игроков. Он подчеркнул необходимость адаптивности и важность взаимодействия с различными сегментами сообщества Диабло, от случайных до хардкорных игроков.
Гибсон рассказал, как каждый сезон фокусируется на различных аспектах игры, таких как улучшение логовых логовых боссов в 8 -м сезоне или усовершенствования кошмарных подземелий в 9 сезоне, чтобы удовлетворить конкретные группы игроков. Этот подход приводит к крупным расширениям, направленным на то, чтобы предоставить всеобъемлющее обновление для всех игроков.
Diablo 4 Season 8 начнется выйдет в конце апреля, а сезон 9 -летний сезон ожидается летом, а сезон 10 в конце года обещал непрерывный поток контента, чтобы сохранить игру свежей и увлекательной.