Diablo 4-Enthusiasten wurden in dieser Woche mit der ersten Inhalts-Roadmap des Spiels verwöhnt, um die aufregenden Ergänzungen für 2025 zu beschreiben und das zu necken, was für 2026 aufgestiegen ist. In einem aufschlussreichen Interview mit IGN, der Spieldirektor Brent Gibson in der Roadmap eingerichtet wurde, hat sich der mit Spannung erwartete zweite Expansion mit anderen IPs mit anderen IPs mit anderen IPs zusammengetan. Die Reaktion der Gemeinde auf die Roadmap von 2025 wurde jedoch gemischt, und viele Spieler drückten Zweifel an der ausreichenden neuen Inhalten aus, um sie zu engagieren.
Das Gefühl bei einigen Fans wie Redditor Inangelion spiegelt den Wunsch nach wesentlichen Updates wider. "Oh Junge! Ich kann es kaum erwarten, neue Helltide -Farben und vorübergehende Kräfte zu machen", witzelten sie und hob ein Gefühl der Unterschrift mit den angekündigten Änderungen hervor. Dieses Gefühl ist mit anderen Hardcore-Spielern überschwemmt, die die saisonalen Updates von Diablo 4 mit denen in anderen Aktionsrollenspielen (ARPGs) vergleichen, bei denen neue Funktionen wie Wohnungssysteme oder komplizierte Handelsmechaniker das Gameplay erheblich verändern.
"Eine neue Saison in anderen ARPGs ist wie" Lassen Sie uns ein kleines Wohnsystem einfügen, in dem Sie eine Heimbasis mit Anbietern aufbauen, die Ihnen mehr Ausrüstung geben "oder" Lassen Sie uns ein ganzes Versandsystem einfügen, in dem Händler aus anderen Ländern Materialien mitbringen, mit denen Sie Ihre Artikel auf eine Weise verbessern können, die Ihren Klassenmechaniker vollständig verändert ", sagte Feldoneq2Wire. Im Gegensatz dazu wiesen sie darauf hin, dass sich der Ansatz von Diablo 4 oberflächlich anfühlt und sich auf kosmetische Veränderungen und temporäre Leistungssteigerungen konzentriert.
Dirrantbutte, ein selbsternannter Fan des Spiels, drückte Enttäuschung aus und erklärte: "Ich bin kein Diablo 4-Hasser, ich liebe das Spiel, aber hier scheint es nicht viel Fleisch auf dem Knochen zu geben, was ein bisschen enttäuschend ist." In der Zwischenzeit stellte Artyfowl444 fest, dass der Ausdruck "und mehr" in der Roadmap eine schwere Belastung bei der Versprechung zusätzlicher Inhalte ohne Einzelheiten zu haben schien.
Die Bedenken der Community veranlassten eine Reaktion des Diablo Community Managers Lyricana_Nightrayne auf das Subreddit des Spiels. "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team immer noch arbeitet", erklärten sie und beruhigte die Fans, dass die Roadmap 2025 nicht das komplette Bild ist.
Die Debatte über den saisonalen Inhaltsansatz von Diablo 4 war intensiv. Blizzards Strategie, die Erfahrung des Spiels in jeder Saison zurückzusetzen, hat seine Befürworter und Kritiker. Während einige den Neuanfang jeder Jahreszeit genießen, argumentieren andere, dass er den Anreiz verringert, in jede neue Saison tief in zu investieren. Dies hat einige Spieler dazu veranlasst, eine Pause bis 2026 zu überlegen, wenn sie hoffen, dass mehr intensive Inhalte verfügbar sein werden.
Mike Ybarra, der ehemalige Präsident von Blizzard Entertainment und aktueller Manager bei Microsoft, hat seine Gedanken in den sozialen Medien geteilt. "Versuchen Sie nicht, um ein Kästchen zu überprüfen", betonte Ybarra und schlug vor, dass Jahreszeiten den Zyklus der schnellen Veröffentlichungen brechen sollten, gefolgt von langwierigen Korrekturen. Er setzte sich für eine Pause ein, um Endspiele Probleme anzugehen, und schlug häufigere Erweiterungen vor, wobei der Schwerpunkt auf neuen Klassen, feindlichen Typen und dauerhaften Endspielaktivitäten als auf einmalige Story-Elemente liegt.
Diablo 4: Schiff des Hass -Gameplay -Screenshots
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Die Verzögerung der zweiten Expansion, ursprünglich für 2025 geplant, aber jetzt auf 2026 verschoben, hat auch Diskussionen angeheizt. Blizzard hatte beabsichtigt, jährlich Erweiterungen zu veröffentlichen, aber nach dem Start der ersten Expansion, das Schiff des Hasses im Jahr 2024, wird die Veröffentlichung der zweiten Expansion ein Jahr überspringen.
Im IGN -Interview beleuchtete Gibson die Herausforderungen, Diablo 4 als Live -Service -Spiel aufrechtzuerhalten und kostenlose saisonale Inhalte mit bezahlten Erweiterungen auszugleichen. "Ich habe definitiv das Gefühl, dass Spieler hungriger sind als je zuvor", bemerkte Gibson und hob die dynamische Natur der Spielererwartungen hervor. Er betonte die Notwendigkeit der Anpassungsfähigkeit und die Bedeutung, sich mit den verschiedenen Segmenten der Diablo -Community zu beschäftigen, von lässigen bis zu Hardcore -Spielern.
Gibson skizzierte, wie sich jede Saison auf verschiedene Aspekte des Spiels konzentriert, wie z. Dieser Ansatz führt zu großen Erweiterungen, die darauf abzielen, allen Spielern ein umfassendes Update zu liefern.
Diablo 4 Saison 8 wird später im April starten. Die 9. Staffel im Sommer und die 10. Staffel im Laufe des Jahres versprachen einen kontinuierlichen Inhaltsfluss, um das Spiel frisch und engagiert zu halten.