Duskbloods는 혈류의 역할에 플레이어를 몰입시킬 것이지만, 이것이 Bloodborne이 아니라는 것을 명확히하는 것이 중요합니다. Dive는 Dive가 Duskbloods에 대한 Fromsoftware와 약속 한 흥미로운 기능을 발견했습니다.
Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다
Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터
Elden Ring으로 유명한 Fromsoftware는 팬들이 멀티 플레이어 프로젝트에 분기에도 불구하고 서명 싱글 플레이어 경험을 계속 제작할 것이라고 팬들을 안심시킵니다. 이 회사는 최근 4 월 2 일 최신 Nintendo Direct에서 Nintendo Switch 2에 전용 인 Duskbloods를 최근에 공개했습니다.이 온라인 멀티 플레이어 PVPVE 게임은 스튜디오의 또 다른 멀티 플레이어 타이틀, Elden Ring ring ingign 인 Software의 독특한 소울과 같은 테마와 미학에서 유지됩니다.
4 월 4 일에 게시 된 Nintendo의 새로 출시 된 Creator 's Voice Blog에서 Software의 이사 인 Hidetaka Miyazaki는 향후 프로젝트에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 멀티 플레이어 게임에 중점을두고 있음에도 불구하고 Fromsoftware는 기존의 싱글 플레이어 타이틀을 개발하기 위해 노력하고 있다고 강조했습니다.
Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."
황혼에 혈액의 중요성
미야자키는 피의 개념에 중점을 둔 게임의 이야기를 탐구했습니다. 플레이어는 특별한 혈액에서 유래 한 초인간적 능력을 부여한 그룹의 구성원 인 "Bloodsworn"을 구현할 것입니다. 미야자키는이 캐릭터들을 뱀파이어와 비교하면서 전통적인 뱀파이어의 전형적인 끔찍한 괴물로 묘사되지 않을 것이라고 밝혔다.
황혼에 혈액 worn은 "The First Blood"와 경쟁하며, "인류의 황혼"으로 알려진 사건에서 인류 사회의 끝에서만 나타납니다. 이 이벤트는 다양한 시간과 위치에 걸쳐 전개됩니다.
Miyazaki는 "환경을 통해 전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 기차를 통과하는 트레일러에서 볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 것들이 더 있습니다."
그는 게임의 혈액이 단순히 부상을 묘사하기보다는 개념적 요소 역할을한다고 설명했다. 미야자키는 "블러드는 게임의 주요 테마 중 하나, 역사, 그것이 통과하는 힘, 직조, 그리고 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 마커를 상징한다"고 말했다.
다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어
Duskbloods의 트레일러는 각각 독특한 디자인과 성격을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 플레이어가 어느 정도의 사용자 정의를 사용할 수있게 선택할 수있는 12 개 이상의 캐릭터를 선택할 것이라고 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.
게임이 시작될 때 플레이어는 "허브"에 모여 온라인 멀티 플레이어를 입력하기 전에 자신의 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있으며 최대 8 명의 플레이어를 지원합니다. 경기 후 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 수집하고 주로 캐릭터 사용자 정의를 수집합니다.
성냥은 일반적으로 한 선수가 남아있을 때 끝나지만 강력한 보스를 물리 치거나 다른 독특한 도전에 직면하는 등의 승리 조건이 다른 경우가 있습니다.
Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."
또한 플레이어는 특정한 책임과 목표를 가진 "역할"이라는 개념을 소개했습니다. 일부 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만, 미야자키는 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "운명 경쟁자"역할과 같은 사례를 제시했으며 플레이어는 유대를 형성하고 특별한 보상을받을 파트너를 찾아야합니다.
그는 "역할은 혈액 커스터마 화를 통해 어떤 캐릭터에도 할당 될 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미에서 역할극을 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."
Creator 's Voice 블로그는 Fromsoftware의 다가오는 Nintendo Switch 2 독점에 대한 중요한 통찰력을 제공했습니다. 앞으로 더 많은 발표가 예상되면서 Duskbloods는 2026 년에 출시 될 예정입니다. 아래 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트되었습니다!