Die Dämmerung werden Spieler in die Rolle eines Blutschwebes eintauchen, aber es ist wichtig zu klären, dass dies nicht blutborne ist.
Von SOFTWARE erstellt weiter
Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus SOFTWARE, der für Elden Ring bekannt ist, versichert seinen Fans, dass sie ihre charakteristischen Single-Player-Erlebnisse trotz Multiplayer-Projekte weiterhin anbilden werden. Das Unternehmen hat kürzlich seinen bevorstehenden Titel The Duskbloods, exklusiv für den Nintendo Switch 2, während des neuesten Nintendo Direct am 2. April vorgestellt. Dieses Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel behält von Software's unverwechselbarem Souls -ähnlichen Themen und Ästhetik, überraschenden Fans, auch ein weiterer Multiplikator -Titel, Elden Ring Nigigign, in The Works.
In dem neu gestarteten Voice -Blog des Creators von Nintendo teilte Hidetaka Miyazaki, dem am 4. April, vom Direktor von Software, der vom Direktor von Hidetaka Miyazaki veröffentlicht wurde, Einblicke in ihre zukünftigen Projekte. Er betonte, dass trotz des Fokus auf Multiplayer-Spiele von Software weiterhin die Entwicklung ihrer traditionellen Einzelspieler-Titel verpflichtet ist.
Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diesen zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki befasste sich mit der Erzählung des Spiels und konzentrierte sich auf das Blutkonzept. Die Spieler werden "Bloodsworn" verkörpern, Mitglieder einer Gruppe, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki diese Charaktere mit Vampiren verglichen, stellte sie klar, dass sie nicht als schreckliche Monster dargestellt werden, die für den traditionellen Vampirismus typisch sind.
In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "The First Blood", das sich nur am Ende der menschlichen Gesellschaft während eines Ereignisses manifestiert, das als "Dämmerung der Menschheit" bekannt ist. Diese Veranstaltung entfaltet sich über verschiedene Zeiten und Orte hinweg.
Für seine Umgebung beschrieb Miyazaki: "Es gibt traditionellere Karten im gotischen oder viktorianischen Stil sowie diejenigen, die die Schlussjahre der frühen Neuzeit darstellen, wie derjenige, der im Trailer mit dem Zug durchbrach."
Er erklärte, dass Blut im Spiel eher als konzeptionelles Element als nur Verletzungen dient. Miyazaki bemerkte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und der Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben."
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen werden, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er erklärte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."
Zu Beginn des Spiels versammeln sich die Spieler in einem "Hub", in dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie einen Online -Multiplayer eingeben, der bis zu 8 Spieler unterstützt. Nach einem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungen.
Matches enden in der Regel, wenn ein Spieler bleibt, obwohl es Fälle mit unterschiedlichen Siegbedingungen gibt, z.
Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."
Er führte auch das Konzept der "Rollen" ein, bei dem Spieler spezifische Verantwortlichkeiten und Ziele haben. Während einige Details unter Verschluss bleiben, gab Miyazaki Beispiele wie die "bestimmte Rivalen" -Rolle, bei denen der Spieler seinen Rivalen lokalisieren und besiegen muss, und die "bestimmte Begleiterin", bei der der Spieler einen Partner finden muss, um eine Bindung zu bilden und spezielle Belohnungen zu erhalten.
Er erklärte: "Rollen können jedem Charakter durch Blutanpassung zugeordnet werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erhöhen können."
Der Voice -Blog des Erstellers lieferte entscheidende Einblicke in den kommenden Nintendo Switch 2 exklusiv von STOOFTWARE. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Dämmerung im Jahr 2026 starten. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!