Duskbloods погружают игроков в роль кровавого принуждения, но важно уточнить, что это не кровообработанное 2. Погрузитесь глубже, чтобы узнать, что от Software запланировало для сумерков и захватывающих функций, которые он обещает.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
FromSoftware, известный Elden Ring, заверяет своих поклонников, что они будут продолжать создавать свои фирменные впечатления от одного игрока, несмотря на то, что они разветвляются в многопользовательские проекты. Компания недавно представила свой предстоящий титул «Duskbloods», эксклюзивный для Nintendo Switch 2, во время последней Nintendo Direct 2 апреля. Эта онлайн -многопользовательская игра PVPVE сохраняет от отличительных душевных тем и эстетиков, как у студии также есть еще один титул Multiplayer, Elden Cringdreign, в работах.
В недавно запущенном блоге Creator's Voice от Nintendo, опубликованном 4 апреля, от директора Software, Hidetaka Miyazaki, поделились пониманием своих будущих проектов. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользовательских играх, от Software по-прежнему привержены разработке своих традиционных однопользовательских названий.
Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также добавил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки повесился в повествовании игры, сосредоточившись на концепции крови. Игроки воплотят «кровь», члены группы, наделенной сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. Сравнивая этих персонажей с вампирами, Миядзаки пояснил, что они не будут изображены как ужасающие монстры, типичные для традиционного вампиризма.
В Duskbloods Bloodsworn конкурирует за «первую кровь», которая проявляется только в конце человеческого общества во время события, известного как «Сумерки человечества». Это событие разворачивается в разные времена и места.
Для его обстановки Миядзаки описал: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поезда пробегает через него».
Он объяснил, что кровь в игре служит концептуальным элементом, а не просто изображает травмы. Миядзаки отметил: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игры - историю, которую она сохраняет, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с некоторой степени настройки. Он заявил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, так что, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
В начале игры игроки собираются в «Хаб», где они могут выбрать и настроить своего персонажа, прежде чем вступить в онлайн -многопользователь, который поддерживает до 8 игроков. После матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать свои награды, в основном настройки персонажей.
Матчи, как правило, заканчиваются, когда один игрок остается стоять, хотя есть случаи с различными условиями победы, такими как победы над могущественным боссом или сталкивается с другими уникальными проблемами.
Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».
Он также представил концепцию «ролей», где у игроков есть конкретные обязанности и цели. В то время как некоторые детали остаются под обширными, Миядзаки привлек такие примеры, как роль «Dedined Rivals», где игрок должен найти и победить своего соперника, и роль «предназначенного компаньона», где игрок должен найти партнера, чтобы сформировать связь и получить специальные вознаграждения.
Он объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу посредством настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, надеюсь, добавлять в драму этих вовлечений».
Голосовой блог создателя дал решающую информацию о предстоящем эксклюзивном Nintendo Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods будет запущен в 2026 году. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив нашу статью ниже!