Os Duskbloods mergulharão jogadores no papel de um bom sangue, mas é importante esclarecer que isso não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para descobrir o que a FromSoftware planejou para os Duskbloods e as características emocionantes que promete.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
Fromoftware, conhecido por Elden Ring, tranquiliza seus fãs de que eles continuarão elaborando suas experiências exclusivas para um jogador, apesar de se ramificarem em projetos multiplayer. A empresa lançou recentemente seu próximo título, The Duskbloods, exclusivo do Nintendo Switch 2, durante o mais recente Nintendo Direct em 2 de abril. Este jogo de PVPve multijogador on -line mantém os temas de almas distintas da Software.
No recém -lançado blog de voz do Creator da Nintendo, publicado em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou informações sobre seus projetos futuros. Ele enfatizou que, apesar do foco nos jogos multiplayer, a FromSoftware continua comprometida com o desenvolvimento de seus títulos tradicionais para um jogador.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki mergulhou na narrativa do jogo, concentrando -se no conceito de sangue. Os jogadores incorporarão "Bloodsworn", membros de um grupo dotado de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto comparava esses personagens com os vampiros, Miyazaki esclareceu que eles não seriam retratados como monstros horríveis típicos do vampirismo tradicional.
Nos Duskbloods, Bloodsworn compete por "The First Blood", que apenas se manifesta no fim da sociedade humana durante um evento conhecido como "O Crepúsculo da Humanidade". Este evento se desenrola em vários momentos e locais.
Para seu cenário, Miyazaki descreveu: "Existem mapas mais tradicionais de estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do período moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem que atravessa".
Ele explicou que o sangue no jogo serve como um elemento conceitual, em vez de apenas retratar lesões. Miyazaki comentou: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que passa, o destino que tece e o marcador daqueles que ultrapassaram as limitações de sua própria humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores terão mais de uma dúzia de personagens para escolher, com algum grau de personalização disponível. Ele afirmou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
No início do jogo, os jogadores se reúnem em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de entrar no multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Após uma partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente personalizações de caracteres.
As partidas normalmente terminam quando um jogador permanece em pé, embora haja casos com diferentes condições de vitória, como derrotar um chefe poderoso ou enfrentar outros desafios únicos.
Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Ele também introduziu o conceito de "papéis", onde os jogadores têm responsabilidades e objetivos específicos. Enquanto alguns detalhes permanecem em segredo, Miyazaki deu exemplos como o papel "rivais destinados", onde o jogador deve localizar e derrotar seu rival e o papel de "companheiro destinado", onde o jogador deve encontrar um parceiro para formar um vínculo e receber recompensas especiais.
Ele explicou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, acrescentar ao drama desses compromissos".
O blog de voz do Criador forneceu informações cruciais sobre o próximo Nintendo Switch 2 exclusivo da Nintendo Switch. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está programado para ser lançado em 2026. Fique atualizado com as últimas notícias do jogo, conferindo nosso artigo abaixo!