소식 EA는 기원을 중단하고 전 세계 게이머에게 영향을 미칩니다

EA는 기원을 중단하고 전 세계 게이머에게 영향을 미칩니다

by Riley Feb 11,2025
[app] EA의 Origin App은 2011 년 Steam의 라이벌로 출시 된 EA 앱으로 대체되고 있습니다. 그러나 이러한 전환은 사용자에게 몇 가지 과제를 제시합니다. 이 움직임은 디지털 게임 소유권을 둘러싼 지속적인 토론과 DRM (Digital Rights Management)이 부과 한 제한을 강조합니다.

[-] Origin의 별이 아닌 사용자 경험과 번거로운 로그인 프로세스로 인해 많은 PC 게이머가이를 피할 수있었습니다. 그럼에도 불구하고 EA의 지속성은 EA 앱으로의 전환으로 정점을 이루었습니다. [back] 중요한 단점은 원산지에서 새로운 EA 앱으로 계정을 전송하지 않은 사용자를위한 게임에 대한 액세스 손실입니다. 즉, 플레이어가 계정 마이그레이션 프로세스를 완료하지 못하면 구매 타이틀에 대한 액세스를 잃을 수 있음을 의미합니다.

[ore] 또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제 만 지원하여 32 비트 시스템의 사용자를 Lurch에 남겨 둡니다. Steam은 2024 년 초에 32 비트 지원을 떨어 뜨 렸지만 이러한 움직임은 디지털 소유권 및 구매 된 콘텐츠에 대한 액세스에 대한 우려를 제기합니다. 최신 PC의 대다수는 64 비트 시스템을 사용하여 대부분의 경우 덜 중요한 문제가됩니다. 그러나 이전 시스템, 특히 32 개 비트 버전의 Windows 10 (2020 년까지 판매)을 실행하는 사용자는 액세스를 유지하기 위해 운영 체제를 업그레이드해야합니다. System RAM 점검 시스템이 32 비트 (최대 4GB RAM)인지 확인하는 간단한 방법입니다.

[c]이 상황은 전적으로 디지털 유통 플랫폼에 의존하는 데 내재 된 취약점을 강조합니다. 플랫폼 변경 또는 하드웨어 제한으로 인해 게임 라이브러리에 대한 액세스를 잃을 가능성은 실제 문제입니다. 이것은 EA에 고유하지 않습니다. Steam에서 32 비트 지원에 관한 Valve의 유사한 결정은 더 넓은 업계 트렌드를 강조합니다.

[prev] Denuvo와 같은 침습적 DRM 솔루션의 유병률이 증가하면 문제가 더욱 복잡해집니다. 이러한 DRM 시스템은 종종 정당한 게임 소유권에도 불구하고 광범위한 시스템 액세스와 임의의 한계를 부과해야합니다.

[for] 디지털 라이브러리를 보호하려는 게이머를위한 잠재적 솔루션은 DRM-Free 게임을 제공하는 GOG (CD Projekt 소유)와 같은 플랫폼을 활용하는 것입니다. 이를 통해 하드웨어 변경 또는 플랫폼 업데이트에 관계없이 구매 한 타이틀에 계속 액세스 할 수 있습니다. 이 접근법은 소프트웨어 불법 복제의 문을 열지 만 Kingdom Come과 같은 다가오는 릴리스 : GoG 플랫폼의 배달 2와 같은 다가오는 릴리스에서 입증 된 것처럼 개발자를 방해하지 않는 것 같습니다.

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