La aplicación de origen de EA, lanzada en 2011 como rival para Steam, finalmente está siendo reemplazada por la aplicación EA. Esta transición, sin embargo, presenta algunos desafíos para los usuarios. La medida destaca el debate en curso que rodea la propiedad del juego digital y las limitaciones impuestas por Digital Rights Management (DRM).
La experiencia de usuario menos que estelar de Origin y el engorroso proceso de inicio de sesión llevaron a muchos jugadores de PC a evitarlo. A pesar de esto, la persistencia de EA ha culminado en un cambio a la aplicación EA, una plataforma que, aunque pretende ser una mejora, comparte algunos de los problemas de usabilidad de Origin.
Un inconveniente significativo es la pérdida de acceso a los juegos para usuarios que no han transferido sus cuentas de origen a la nueva aplicación EA. Esto significa que los jugadores podrían perder el acceso a los títulos comprados si no completan el proceso de migración de la cuenta.
Además, la aplicación EA solo admite sistemas operativos de 64 bits, dejando a los usuarios de sistemas de 32 bits en la cubierta. Si bien Steam también redujo el soporte de 32 bits a principios de 2024, este movimiento plantea preocupaciones sobre la propiedad digital y el acceso al contenido comprado. La gran mayoría de las PC modernas utilizan sistemas de 64 bits, lo que hace que este sea un problema menos importante para la mayoría. Sin embargo, los usuarios con sistemas más antiguos, particularmente aquellos que ejecutan versiones de 32 bits de Windows 10 (vendido hasta 2020), deberán actualizar su sistema operativo para mantener el acceso. Comprobación de RAM del sistema es una forma simple de determinar si un sistema es de 32 bits (máximo de 4 GB de RAM).
Esta situación subraya las vulnerabilidades inherentes a confiar únicamente en las plataformas de distribución digital. El potencial para perder acceso a una biblioteca de juegos debido a cambios en la plataforma o limitaciones de hardware es una preocupación real. Esto no es exclusivo de EA; La decisión similar de Valve con respecto al apoyo de 32 bits en Steam destaca una tendencia de la industria más amplia.
La creciente prevalencia de soluciones DRM invasivas como Denuvo complica aún más el problema. Estos sistemas DRM a menudo requieren un amplio acceso al sistema e imponen limitaciones arbitrarias, a pesar de la propiedad legítima del juego.
Una solución potencial para los jugadores que buscan salvaguardar sus bibliotecas digitales es utilizar plataformas como GOG (propiedad de CD Projekt), que ofrece juegos sin DRM. Esto garantiza el acceso continuo a los títulos comprados, independientemente de los cambios de hardware o las actualizaciones de la plataforma. Si bien este enfoque abre la puerta a la piratería del software, no parece disuadir a los desarrolladores, como lo demuestran los próximos lanzamientos como Kingdom: Deliverance 2 en la plataforma GOG.