Приложение EA's Origin, запущенное в 2011 году в качестве соперника Steam, наконец -то заменяется приложением EA. Этот переход, однако, представляет некоторые проблемы для пользователей. Этот шаг подчеркивает текущие дебаты, связанные с владением цифровыми играми и ограничениями, налагаемыми управлением Digital Rights (DRM).
менее звездный пользовательский опыт и процесс входа в систему заставили многих геймеров для его ПК. Несмотря на это, настойчивость EA завершилась переходом на приложение EA, платформу, которая, хотя и предназначена для улучшения, разделяет некоторые проблемы с удобством использования Origin.
Значительным недостатком является потеря доступа к играм для пользователей, которые не перенесли свои учетные записи из Origin в новое приложение EA. Это означает, что игроки могут потерять доступ к приобретенным названиям, если они не завершены процесс миграции учетной записи.
Кроме того, приложение EA поддерживает только 64-битные операционные системы, в результате чего пользователи 32-битных систем в беде. В то время как Steam также отказался от 32-разрядной поддержки в начале 2024 года, этот шаг вызывает обеспокоенность по поводу цифровой собственности и доступа к приобретенному контенту. Подавляющее большинство современных ПК используют 64-битные системы, что делает это менее важной проблемой для большинства. Тем не менее, пользователи с более старыми системами, особенно те, которые работают 32-битным версиями Windows 10 (продаваемые до 2020 года), должны будут обновить свою операционную систему для поддержания доступа. Проверка системы системы-это простой способ определить, является ли система 32-битной (максимум 4 ГБ оперативной памяти).
Эта ситуация подчеркивает уязвимости, присущие только цифровым платформам распределения. Потенциал для потери доступа к игровой библиотеке из -за изменений платформы или ограничений оборудования является реальной проблемой. Это не уникально для EA; Аналогичное решение Valve о 32-разрядной поддержке в Steam выделяет более широкую отраслевую тенденцию.
Растущая распространенность инвазивных решений DRM, таких как Denuvo, еще больше усложняет проблему. Эти системы DRM часто требуют обширного доступа к систему и накладывают произвольные ограничения, несмотря на законное владение игрой.
Потенциальным решением для геймеров, стремящихся защитить свои цифровые библиотеки, является использование платформ, таких как GOG (принадлежащий CD Projekt), которые предлагают игры без DRM. Это обеспечивает дальнейший доступ к приобретенным названиям независимо от аппаратных изменений или обновлений платформы. Хотя этот подход открывает дверь для пиратства программного обеспечения, он, похоже, не сдерживает разработчиков, о чем свидетельствуют предстоящие релизы, такие как Kingdom Come: Deliverance 2 на платформе GOG.