EA Origin App于2011年作为Steam的竞争对手推出,终于被EA应用程序取代。 但是,这种过渡给用户带来了一些挑战。 此举强调了围绕数字游戏所有权的持续辩论以及数字权利管理(DRM)施加的局限性。
Origin的用户体验不足,繁琐的登录过程导致许多PC游戏玩家避免了它。 尽管如此,EA的持久性仍达到了转换为EA应用程序的最终,该平台虽然打算进行改进,但它具有某些Origin的可用性问题。
一个重大的缺点是,对于尚未将其帐户从Origin传输到新EA应用程序的用户丧失了对游戏的访问。 这意味着如果玩家无法完成帐户迁移过程,他们可能会失去获得购买的标题。
此外,EA应用程序仅支持64位操作系统,而Lurch中有32位系统的用户。 虽然Steam在2024年初也下降了32位支持,但此举引起了人们对数字所有权和购买内容的访问的担忧。 绝大多数现代PC都使用64位系统,这对大多数人来说都是不那么重要的问题。 但是,具有较旧系统的用户,尤其是那些运行32位版本的Windows 10(直到2020年出售)的用户将需要升级其操作系统以维护访问。 检查系统RAM是确定系统是否为32位(最大4GB RAM)的简单方法。
这种情况强调了仅依赖数字分销平台固有的漏洞。 由于平台更改或硬件限制,失去对游戏库的访问的潜力是一个真正的问题。 这不是EA独有的; Valve关于蒸汽32位支持的类似决定突出了更广泛的行业趋势。
像Denuvo这样的侵入性DRM解决方案的越来越多的流行率使问题进一步复杂化。 尽管拥有合法的游戏所有权,但这些DRM系统通常需要广泛的系统访问并施加任意限制。
对于寻求维护其数字图书馆的游戏玩家的潜在解决方案是利用GOG(由CD Projekt拥有)等平台,该平台提供了无DRM游戏。 这可以确保不管硬件更改或平台更新如何,都可以继续访问购买的标题。 尽管这种方法为软件盗版打开了大门,但它似乎并没有阻止开发人员,如《王国Come Come:Deliverance 2》(Deliverance 2)在GOG平台上的发行版证明了这一点。