Hazelight Studios의 비전과 Cooperative Adventure Game Split Fiction을 주도하는 Creative Force 인 Josef Fres는 최근 팬들과 직접 참여하고 과거의 진술을 다루고 그의 작품에 대한 비판에 응답하는 데 시간이 걸렸습니다. 일부 팬의 주장과는 달리, Fares는 단일 플레이어 게임의 죽음을 결코 선언하지 않았다고 분명히했습니다. 그는 Hazelight의 비판적으로 유명한 제목 인 Brothers : Tale of Two Sons (2013)의 공동체를 상기 시켰습니다.
이미지 : comicbook.com
Fares는 Hazelight의 미래 방향에 대해 자세히 설명했으며, 스튜디오는 협력 게임 플레이로 유명하지만 과거 작품과 비슷한 단일 플레이어 게임을 만들 수있는 가능성은 여전히 열려 있습니다. "우리는 그것을 배제하지 않습니다."그는 다양한 게임 플레이 스타일을 탐색하려는 스튜디오의 의지를 강조하면서 강조했다.
분할 소설 에서 두 명의 여성 주인공의 선택에 대한 비판에 대한 응답으로, 요금은이 결정이 페미니스트 의제 또는 광범위한 이데올로기 적 입장에 의해 동기 부여되었는지 여부에 대한 우려를 다루고있다. 그는 두 형제의 두 형제로부터 두 아들의 이야기 , 두 명의 남성 리드에 이르기 까지 다양한 캐릭터 페어링을 특징으로하는 Hazelight의 역사를 지적했으며, 남성 여성 듀오는 2 개가 필요합니다 . 이 실적에도 불구하고, 분할 소설 에서 두 명의 여성을 선임하기로 한 결정은 상당한 관심과 논쟁을 불러 일으켰습니다.
Fares는 캐릭터가 자신의 딸들로부터 영감을 받았으며 그의 초점은 생물학적 속성을 강조하기보다는 매력적인 이야기와 잘 발달 된 캐릭터를 만드는 데 중점을두고 있음을 명확하게했습니다. "나는 누군가의 다리 사이에 무엇이 상관 없다.
3 월 6 일에 출시 된 Split Fiction 은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 다양한 시나리오로 광범위한 비판적 찬사를 받았습니다. 출시되기 전에 게임의 시스템 요구 사항은 공개되어 플레이어가 Hazelight의 최신 걸작에 자신을 완전히 몰입하도록 설정을 준비 할 수 있도록했습니다.