HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Game Split Fictionを推進するクリエイティブフォースは、最近、ファンと直接関与し、過去の声明に対処し、彼の作品についての批評に対応するのに時間をかけました。一部のファンの主張に反して、運賃は、シングルプレイヤーゲームの死を決して宣言しなかったことを明らかにしました。彼は、コミュニティに、Hazelightの絶賛された称号であるBrothers:A Tale of Two Sons (2013)を思い出させました。これは純粋にシングルプレイヤーの経験です。
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運賃はヘーゼライトの将来の方向性について詳しく説明し、スタジオは協力的なゲームプレイで有名であるが、過去の作品と同様のシングルプレイヤーゲームを作成する可能性が開いていることを確認しています。 「私たちはそれを除外していません」と彼は強調し、スタジオの多様なゲームプレイスタイルを探求する意欲を強調しました。
分割フィクションにおける2人の女性主人公の選択に関する批判に応えて、運賃は、この決定がフェミニストのアジェンダまたはより広いイデオロギーのスタンスによって動機付けられたかどうかについての懸念に対処しました。彼は、兄弟の2人の兄弟から2人の息子の物語、2人の男性のリード、そしてそれの男性と女性のデュオまで、さまざまなキャラクターのペアリングを特徴とするヘイゼライトの歴史を指摘しました。この実績にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、大きな注目と論争を引き起こしました。
運賃は、キャラクターが彼自身の娘に触発されたこと、そして彼の焦点が生物学的属性を強調するのではなく、説得力のある物語やよく発達したキャラクターを作成することにすぐに明確にしました。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼はしっかりと述べました。
3月6日にリリースされたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイの仕組みと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を受けています。発売の前に、ゲームのシステム要件は公開され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作に完全に没頭するためにセットアップを準備できるようにしました。