
Mecha Break는 최근 오픈 베타를 마무리했으며 플레이어 피드백에 대한 응답으로 개발 팀은 처음부터 모든 Mechs를 이용할 수있는 가능성을 모색하고 있습니다. 개발자가 어떻게이 문제를 해결하고 있는지, 어떤 변화가 수평선에 있는지 알아보십시오.
Mecha는 모든 Mechs를 자유롭게 만드는 것을 고려하는 개발자를 브레이크합니다

멀티 플레이어 Mech 타이틀 Mecha Break는 3 월 16 일 Steam에서 오픈 베타 단계를 완료하여 30 만 명 이상의 동시 플레이어와의 강력한 참여를 이끌어 냈습니다. 이 게임은 현재 플랫폼에서 5 번째로 많은 위시리스트 타이틀로 평가됩니다.
중국 스튜디오 Amazing Seasun이 개발 한 Mecha Break는 핵심 게임 플레이 기능과 관련하여 상당한 커뮤니티 입력을 받았습니다. 제기 된 주요 포인트 중에는 브레이크 스트라이커 (Mechs)의 접근성과 3V3 및 6V6 경쟁 모드에서 MECH 모듈 사용의 균형이있었습니다.
이에 따라 팀은 초기 Mech 제한을 제거하여 처음부터 전체 액세스를 허용하는 것을 포함하여 잠재적 조정을 평가하고 있습니다. 런칭시 플레이어는 한 번의 브레이크 스트라이커 만 제공되며 나머지 12 개는 게임 내 통화 또는 구매를 통해 잠금을 해제해야합니다. 이를 위해서는 특히 전체 명단을 모으는 새로운 플레이어에게는 상당한 시간과 노력이 필요합니다.
최종 결정은 내려지지 않았지만 개발자는 라이브 서비스 모델 아래에서 출시가 현재 계획과 장기 전략으로 남아 있다고 강조했습니다. 목표는 동적 콘텐츠 업데이트를 유지하고 플레이어 통찰력을 기반으로 지속적인 개선을 보장하는 것입니다.
오픈 베타 동안 게임 플레이 경험에 대한 자세한 내용을 보려면 아래 링크를 클릭하여 전체 Mecha Break Open Beta Review를 읽으십시오!