Mecha Breakは最近、オープンベータ版を締めくくり、プレーヤーのフィードバックに応えて、開発チームはすべてのMechを最初から利用できるようにする可能性を調査しています。開発者がこの懸念にどのように対処しているか、どのような変化が地平線上にあるかを発見してください。
メカは、すべてのメカを無料にすることを検討している開発者を破ります
マルチプレイヤーメカのタイトルであるメカブレイクは、3月16日に蒸気に対するオープンベータフェーズを完了し、ピーク時に300,000人以上の同時プレーヤーとの強力な関与を引き起こしました。このゲームは現在、プラットフォーム上で5番目に少ないウィッシュリストのタイトルとしてランク付けされています。
中国のスタジオAmazing Seasunによって開発されたMecha Breakは、コアゲームプレイの機能に関するコミュニティの大幅な入力を受けています。提起された重要なポイントの中には、3V3と6V6の両方の競合モードでのブレークストライカー(MECHS)のアクセシビリティとMECHモジュールの使用のバランスがありました。
これに応じて、チームは、最初から完全なアクセスを可能にするための初期メカ制限の削除を含む、潜在的な調整を評価しています。発売時には、プレイヤーが利用できるブレイクストライカーは1つだけで、残りの12人はゲーム内の通貨または購入を通じてロックを解除する必要があります。これには、特に完全な名簿を収集することを目指している新しいプレーヤーにとって、かなりの時間と労力が必要です。
最終決定は行われていませんが、開発者は、ライブサービスモデルの下での立ち上げは現在の計画と長期戦略のままであることを強調しました。目標は、動的なコンテンツの更新を維持し、プレイヤーの洞察に基づいて継続的な改善を確保することです。
オープンベータ版中のゲームプレイエクスペリエンスの詳細な内訳については、以下のリンクをクリックして、完全なメカブレイクオープンベータレビューをお読みください!