Mecha Break a récemment terminé sa version bêta ouverte, et en réponse à la rétroaction des joueurs, l'équipe de développement explore la possibilité de mettre tous les mechs disponibles dès le début. Découvrez comment les développeurs répondent à cette préoccupation et quelles changements peuvent être à l'horizon.
Mecha Break Developers envisageant de rendre tous les mechs gratuits
Le titre Multiplayer Mech Mecha Break a achevé sa phase bêta ouverte sur Steam le 16 mars, attirant un engagement fort avec plus de 300 000 joueurs simultanés à son apogée. Le jeu se classe actuellement comme le 5e titre le plus de souhaits sur la plate-forme.
Développé par le studio chinois Amazing Seasun, Mecha Break a reçu des contributions communautaires substantielles concernant les fonctionnalités de jeu de base. Parmi les points clés soulevés, il y avait l'accessibilité des attaquants de rupture (MECHS) et l'équilibre de l'utilisation des modules du mech dans les modes compétitifs 3v3 et 6v6.
En réponse, l'équipe évalue les ajustements potentiels, y compris la suppression des restrictions initiales du mécanisme pour permettre un accès complet depuis le début. Lors du lancement, un seul attaquant de pause est disponible pour les joueurs, les 12 restants doivent être déverrouillés grâce à une devise ou à des achats en jeu. Cela nécessite beaucoup de temps et d'efforts, en particulier pour les nouveaux joueurs visant à collecter la liste complète.
Bien qu'aucune décision finale n'ait été prise, le développeur a souligné que le lancement dans le cadre d'un modèle de service en direct reste son plan actuel et leur stratégie à long terme. L'objectif est de maintenir des mises à jour de contenu dynamiques et d'assurer des améliorations continues en fonction des informations sur les joueurs.
Pour une ventilation détaillée de l'expérience de gameplay pendant la version bêta ouverte, lisez notre revue BETA MECHA BROOD FULLE en cliquant sur le lien ci-dessous!