Mecha Break最近结束了其开放式测试版,并且为了回应玩家的反馈,开发团队正在探索从一开始就可以提供所有机械的可能性。查找开发人员如何解决此问题以及可能会发生什么变化。
Mecha Break Developer正在考虑免费提供所有机械
多人游戏机甲冠军Mecha Break于3月16日在Steam上完成了开放式Beta阶段,在其顶峰时与300,000多名并发球员进行了强劲的交战。该游戏目前在平台上排名第五。
Mecha Break由中国工作室Amazing Seasun开发,已收到有关核心游戏功能的大量社区意见。在提出的要点是,突破罢工者(机甲)的可及性以及3v3和6v6竞争模式中机械模块使用的平衡。
作为回应,团队正在评估潜在的调整,包括删除初始机械限制,从一开始就可以完全访问。在发布时,球员只有一个突破前锋,其余12个需要通过游戏中的货币或购买来解锁。这需要大量的时间和精力,尤其是对于旨在收集全部阵容的新玩家而言。
尽管尚未做出最终决定,但开发人员强调,在实时服务模型下启动仍然是他们当前的计划和长期战略。目标是维护动态内容更新并确保基于玩家洞察力的持续改进。
有关在Open Beta期间的游戏体验的详细细分,请单击下面的链接阅读我们的完整Mecha Break Open Beta评论!