Mecha Break recientemente concluyó su beta abierta, y en respuesta a los comentarios de los jugadores, el equipo de desarrollo está explorando la posibilidad de hacer que todos los mechs estén disponibles desde el principio. Descubra cómo los desarrolladores están abordando esta preocupación y qué cambios pueden ser en el horizonte.
Desarrolladores de Mecha Break que consideran liberar a todos los mechs
La ruptura del título de Mech Mecha multijugador completó su fase beta abierta en Steam el 16 de marzo, atrayendo un fuerte compromiso con más de 300,000 jugadores concurrentes en su pico. El juego actualmente se ubica como el quinto título más lista de deseos en la plataforma.
Desarrollado por el estudio chino Amazing Seasun, Mecha Break ha recibido aportes de la comunidad sustanciales con respecto a las características del juego central. Entre los puntos clave planteados estaba la accesibilidad de los huelguistas de descanso (MECHS) y el equilibrio del uso del módulo MECH en modos competitivos 3V3 y 6V6.
En respuesta, el equipo está evaluando los ajustes potenciales, incluida la eliminación de las restricciones de mech iniciales para permitir el acceso completo desde el principio. En el lanzamiento, solo un delantero de descanso está disponible para los jugadores, y los 12 restantes deben desbloquearse a través de moneda o compras en el juego. Esto requiere una cantidad significativa de tiempo y esfuerzo, especialmente para los jugadores más nuevos que buscan recolectar la lista completa.
Si bien no se han tomado decisiones finales, el desarrollador enfatizó que el lanzamiento bajo un modelo de servicio en vivo sigue siendo su plan actual y su estrategia a largo plazo. El objetivo es mantener actualizaciones dinámicas de contenido y garantizar mejoras continuas basadas en ideas de jugadores.
Para obtener un desglose detallado de la experiencia de juego durante la versión beta abierta, lea nuestra revisión beta de Open Mecha Open Full Break haciendo clic en el siguiente enlace.